我正在对初级(也许是高级)软件工程师所犯的常见错误和错误假设进行一些研究。

你坚持时间最长、最终被纠正的假设是什么?

例如,我误解了整数的大小不是标准的,而是取决于语言和目标。说起来有点尴尬,但事实就是这样。

坦率地说;你有什么坚定的信念?你大概坚持了多长时间?它可以是关于一种算法、一种语言、一个编程概念、测试,或者任何关于编程、编程语言或计算机科学的东西。


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我认为编写足够好的软件是一项简单的任务

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当我在TI-83上编程时,我认为你不能给变量赋值。因此(忽略这是C代码,不是TI-BASIC)而不是编写

c = c + 1;

我会写

d = c + 1;
c = d;

当我学习+=和++时,我惊呆了。

以为我是唯一一个会写代码的人……然后当我需要这个例程时,我不记得我做了什么,只是复制/粘贴我自己的代码。

我知道每个人都这么做。

当然,您可以查看FindBugs和PMD,但这些是我最喜欢的陷阱和技巧(所有Java):

字段没有被覆盖,而是被遮蔽。

没有显式的super。超级访问。

未定义构造函数的类具有隐式零参数构造函数。今年我犯了一个与此相关的实际错误。

要获得对内部类的父类的引用,可以使用“Outer”语法。这“消除方法调用或同步的歧义”。

在c++术语中,类是“它们自己的朋友”,该类的任何实例的私有方法和字段都可以从同一类的任何方法引用,甚至是静态方法。这将使我早期的一些clone()和copy构造函数简单得多。

在扩展类的静态上下文中可以访问受保护的方法和字段,但前提是该类在同一个包中。我很高兴flex.messaging.io.amf不是一个密封的包。

如果每一行都计算条件,如果你写这样的代码:

Dim a as Boolean = True
If a Then
    Console.WriteLine("1")
    a = False
    Console.WriteLine("2")
Else
    Console.WriteLine("3")
End If

那么输出将是:

1
3

当主流设计模式在计算机科学课上被引入时,我认为它们很棒。在此之前,我有8年的编程经验,对于如何创建好的抽象概念,我真的没有扎实的理解。

设计模式就像魔法一样;你可以做一些很棒的事情。后来我发现了函数式编程(通过Mozart/Oz、OCaml、后来的Scala、Haskell和Clojure),然后我明白了许多模式只是样板,或者额外的复杂性,因为语言表达能力不够。

当然,几乎总是有某种模式,但它们在表达性语言中处于更高的层次。现在我一直在用Java进行一些专业编码,当我不得不使用访问者或命令模式等惯例而不是模式匹配和更高阶函数时,我真的感到很痛苦。