我正在对初级(也许是高级)软件工程师所犯的常见错误和错误假设进行一些研究。
你坚持时间最长、最终被纠正的假设是什么?
例如,我误解了整数的大小不是标准的,而是取决于语言和目标。说起来有点尴尬,但事实就是这样。
坦率地说;你有什么坚定的信念?你大概坚持了多长时间?它可以是关于一种算法、一种语言、一个编程概念、测试,或者任何关于编程、编程语言或计算机科学的东西。
我正在对初级(也许是高级)软件工程师所犯的常见错误和错误假设进行一些研究。
你坚持时间最长、最终被纠正的假设是什么?
例如,我误解了整数的大小不是标准的,而是取决于语言和目标。说起来有点尴尬,但事实就是这样。
坦率地说;你有什么坚定的信念?你大概坚持了多长时间?它可以是关于一种算法、一种语言、一个编程概念、测试,或者任何关于编程、编程语言或计算机科学的东西。
当前回答
我认为编写足够好的软件是一项简单的任务
其他回答
字节和字符实际上是一回事——“ASCII”只是将字节值映射到屏幕上的符号的一种方式。
阅读关于Unicode的文章真的让我大开眼界(尽管我仍然没有完全理解它)。
喂!,
我只是在设计和写代码。
没有需求收集、文档或支持。
欢呼,
大的注释/代码比率是一件好事。
我花了一段时间才意识到代码应该是自文档化的。当然,如果代码不能更清晰,或者有重要的原因,这里或那里的注释是有帮助的。但是,一般来说,最好还是把注释时间花在重命名变量上。它更清晰,注释不会与代码“不同步”。
我以前以为我会永远用VB编程,现在我用的是c#。
创建一个成功的应用程序只需要程序员就可以轻松完成。软件也要易于使用,美观,文档和适当的营销。软件开发是多学科的,如果一门学科不及格,应用程序也可能会失败。