我正在对初级(也许是高级)软件工程师所犯的常见错误和错误假设进行一些研究。
你坚持时间最长、最终被纠正的假设是什么?
例如,我误解了整数的大小不是标准的,而是取决于语言和目标。说起来有点尴尬,但事实就是这样。
坦率地说;你有什么坚定的信念?你大概坚持了多长时间?它可以是关于一种算法、一种语言、一个编程概念、测试,或者任何关于编程、编程语言或计算机科学的东西。
我正在对初级(也许是高级)软件工程师所犯的常见错误和错误假设进行一些研究。
你坚持时间最长、最终被纠正的假设是什么?
例如,我误解了整数的大小不是标准的,而是取决于语言和目标。说起来有点尴尬,但事实就是这样。
坦率地说;你有什么坚定的信念?你大概坚持了多长时间?它可以是关于一种算法、一种语言、一个编程概念、测试,或者任何关于编程、编程语言或计算机科学的东西。
当前回答
OOP已经过时了:(直到今天我仍然后悔这么想。
其他回答
我认为我应该尽可能地进行抽象。我的脑袋被这个撞了,因为太多交织在一起的小功能。
现在我试着让事情尽可能的简单和分离。重构使事物抽象比预测需要如何抽象要容易得多。
因此,我从开发规则它们的框架转移到完成工作的功能片段。从来没有回头,除了当我想起那段时间,我天真地认为我会是那个开发下一个大东西的人。
我可以说服传统的过程程序员,为什么OOP经常提供更好的解决方案。
也就是说,一种描述世界的语言需要有描述复杂对象及其关系的能力。
争论通常包括关于抽象类的废话,我的回答是“不是所有的OOP程序员都刚从Uni毕业,还沉迷于抽象”。或者是经典的,“在面向对象编程中,没有什么是我用严格的过程式编程做不到的”,对此我通常会回答,“不是你能做到,而是如果你有一个更广泛的工具集,你是否会做到”。
我已经学会接受他们和我看世界的角度不同这一事实。
编程很简单。
XML名称空间(或者更糟,格式良好)在某种程度上比没有它们要困难得多。
一个非常常见的错误,甚至在W3C!
我的编程如果由我一个人来执行会更快更好。