我正在对初级(也许是高级)软件工程师所犯的常见错误和错误假设进行一些研究。
你坚持时间最长、最终被纠正的假设是什么?
例如,我误解了整数的大小不是标准的,而是取决于语言和目标。说起来有点尴尬,但事实就是这样。
坦率地说;你有什么坚定的信念?你大概坚持了多长时间?它可以是关于一种算法、一种语言、一个编程概念、测试,或者任何关于编程、编程语言或计算机科学的东西。
我正在对初级(也许是高级)软件工程师所犯的常见错误和错误假设进行一些研究。
你坚持时间最长、最终被纠正的假设是什么?
例如,我误解了整数的大小不是标准的,而是取决于语言和目标。说起来有点尴尬,但事实就是这样。
坦率地说;你有什么坚定的信念?你大概坚持了多长时间?它可以是关于一种算法、一种语言、一个编程概念、测试,或者任何关于编程、编程语言或计算机科学的东西。
当前回答
没有bug的软件是可能的。
其他回答
因为性能问题,像Java和。net这样的虚拟机架构对于除了玩具项目之外的任何东西都毫无价值。
(好吧,公平地说,也许在某些时候这是真的。)
与UNIX相比,NT操作系统的设计有缺陷。事实证明,NT内核和设计决策与任何现代的UNIX类系统非常相似,内核中的大多数问题都是由有漏洞的公司编写的第三方漏洞驱动程序造成的。
一个WTF总是一个糟糕专业的证据。
事实上,我最近才意识到在我的职业生涯中有多少WTF,但当StackOverflow告诉我它们只是另一个软件指标时,我感到欣慰。
这很尴尬,但很长一段时间我都没有真正理解引用类型和值类型之间的区别。我以为你必须使用ref关键字来改变一个对象在不同的方法。
这是我应该知道的c#最基本的概念之一。
用汇编语言进行优化=重写。
When I first really understood assembly (coming from BASIC) it seemed that the only way to make code run faster was to rewrite it in assembly. Took quite a few years to realize that compilers can be very good at optimization and especially with CPUs with branch prediction etc they can probably do a better job than a human can do in a reasonable amount of time. Also that spending time on optimizing the algorithm is likely to give you a better win than spending time converting from a high to a low level language. Also that premature optimization is the root of all evil...