我正在对初级(也许是高级)软件工程师所犯的常见错误和错误假设进行一些研究。
你坚持时间最长、最终被纠正的假设是什么?
例如,我误解了整数的大小不是标准的,而是取决于语言和目标。说起来有点尴尬,但事实就是这样。
坦率地说;你有什么坚定的信念?你大概坚持了多长时间?它可以是关于一种算法、一种语言、一个编程概念、测试,或者任何关于编程、编程语言或计算机科学的东西。
我正在对初级(也许是高级)软件工程师所犯的常见错误和错误假设进行一些研究。
你坚持时间最长、最终被纠正的假设是什么?
例如,我误解了整数的大小不是标准的,而是取决于语言和目标。说起来有点尴尬,但事实就是这样。
坦率地说;你有什么坚定的信念?你大概坚持了多长时间?它可以是关于一种算法、一种语言、一个编程概念、测试,或者任何关于编程、编程语言或计算机科学的东西。
当前回答
以前从未见过整数提升… 并认为'z'在这段代码中可以容纳255:
unsigned char x = 1;
unsigned char y = 2;
unsigned char z = abs(x - y);
z的正确值是1
其他回答
我认为我应该尽可能地进行抽象。我的脑袋被这个撞了,因为太多交织在一起的小功能。
现在我试着让事情尽可能的简单和分离。重构使事物抽象比预测需要如何抽象要容易得多。
因此,我从开发规则它们的框架转移到完成工作的功能片段。从来没有回头,除了当我想起那段时间,我天真地认为我会是那个开发下一个大东西的人。
我知道要编写一个合适的web应用程序,当我必须设计在所有浏览器上都能运行的东西时,我很清楚这一点。
那是朝九晚五的工作
OOP的好处是你可以重用对象,而实际上它是通过创建一个具有相同接口的新对象来重用其余的代码。
实际上,对象可能占代码的2%,因此重用只会给您带来2%的好处。真正的好处是通过创建一个新对象来重用其他98%的代码,从而允许所有其他代码完全不同。现在您重用了98%的代码。把一个东西写为一个对象所花费的时间延长3倍是值得的。
例如,如果你有一个绘图程序,突然有一个你想要绘制的新形状,你只需要改变ShapeObject(同时保持界面相同)。项目中的其他内容都不需要改变。
在c++中,很长一段时间我都在想编译器在给纯虚方法定义时拒绝你。
当我意识到我错了时,我很吃惊。
很多次,当我告诉别人为其抽象类提供其纯虚析构函数的默认实现时,他/她都用大大的眼睛看着我。我知道接下来会有一场长时间的讨论……这似乎在c++初学者中是一个普遍的信念(我认为我自己也是如此)。我目前还在学习!)
Wikipedia链接到c++的纯虚拟方法