我正在对初级(也许是高级)软件工程师所犯的常见错误和错误假设进行一些研究。
你坚持时间最长、最终被纠正的假设是什么?
例如,我误解了整数的大小不是标准的,而是取决于语言和目标。说起来有点尴尬,但事实就是这样。
坦率地说;你有什么坚定的信念?你大概坚持了多长时间?它可以是关于一种算法、一种语言、一个编程概念、测试,或者任何关于编程、编程语言或计算机科学的东西。
我正在对初级(也许是高级)软件工程师所犯的常见错误和错误假设进行一些研究。
你坚持时间最长、最终被纠正的假设是什么?
例如,我误解了整数的大小不是标准的,而是取决于语言和目标。说起来有点尴尬,但事实就是这样。
坦率地说;你有什么坚定的信念?你大概坚持了多长时间?它可以是关于一种算法、一种语言、一个编程概念、测试,或者任何关于编程、编程语言或计算机科学的东西。
当前回答
这种简单性几乎总能战胜复杂性。愚蠢的规则。
编辑:正如葛格所说,我把这个颠倒了。我的思绪一定是在回复中迷失了。如果使用得当,简单性几乎总是能让代码变得更好。
其他回答
当然,您可以查看FindBugs和PMD,但这些是我最喜欢的陷阱和技巧(所有Java):
字段没有被覆盖,而是被遮蔽。
没有显式的super。超级访问。
未定义构造函数的类具有隐式零参数构造函数。今年我犯了一个与此相关的实际错误。
要获得对内部类的父类的引用,可以使用“Outer”语法。这“消除方法调用或同步的歧义”。
在c++术语中,类是“它们自己的朋友”,该类的任何实例的私有方法和字段都可以从同一类的任何方法引用,甚至是静态方法。这将使我早期的一些clone()和copy构造函数简单得多。
在扩展类的静态上下文中可以访问受保护的方法和字段,但前提是该类在同一个包中。我很高兴flex.messaging.io.amf不是一个密封的包。
编程是给后辈的,最好的项目经理是不会编程的人。
OOP的好处是你可以重用对象,而实际上它是通过创建一个具有相同接口的新对象来重用其余的代码。
实际上,对象可能占代码的2%,因此重用只会给您带来2%的好处。真正的好处是通过创建一个新对象来重用其他98%的代码,从而允许所有其他代码完全不同。现在您重用了98%的代码。把一个东西写为一个对象所花费的时间延长3倍是值得的。
例如,如果你有一个绘图程序,突然有一个你想要绘制的新形状,你只需要改变ShapeObject(同时保持界面相同)。项目中的其他内容都不需要改变。
在正式发布之前,没有缺陷是可能的。
这绝对不是真的,即使P2缺陷有时也会被打开。
这种简单性几乎总能战胜复杂性。愚蠢的规则。
编辑:正如葛格所说,我把这个颠倒了。我的思绪一定是在回复中迷失了。如果使用得当,简单性几乎总是能让代码变得更好。