我正在对初级(也许是高级)软件工程师所犯的常见错误和错误假设进行一些研究。

你坚持时间最长、最终被纠正的假设是什么?

例如,我误解了整数的大小不是标准的,而是取决于语言和目标。说起来有点尴尬,但事实就是这样。

坦率地说;你有什么坚定的信念?你大概坚持了多长时间?它可以是关于一种算法、一种语言、一个编程概念、测试,或者任何关于编程、编程语言或计算机科学的东西。


当前回答

软件的质量会带来更大的销量。有时确实如此,但并非总是如此。

其他回答

我写的所有东西在可预见的未来都会失败。

并不是说一切最终都不会崩溃,而是在我的编程教育早期,当我发现try. catch块…我把所有的东西都包在里面....有些事情,如果失败了,将代表比我的程序处理的更大的问题(例如,北极和南极互换了位置)。

c++是最酷的语言!

当然,您可以查看FindBugs和PMD,但这些是我最喜欢的陷阱和技巧(所有Java):

字段没有被覆盖,而是被遮蔽。

没有显式的super。超级访问。

未定义构造函数的类具有隐式零参数构造函数。今年我犯了一个与此相关的实际错误。

要获得对内部类的父类的引用,可以使用“Outer”语法。这“消除方法调用或同步的歧义”。

在c++术语中,类是“它们自己的朋友”,该类的任何实例的私有方法和字段都可以从同一类的任何方法引用,甚至是静态方法。这将使我早期的一些clone()和copy构造函数简单得多。

在扩展类的静态上下文中可以访问受保护的方法和字段,但前提是该类在同一个包中。我很高兴flex.messaging.io.amf不是一个密封的包。

我以为Windows 3.1只是一个玩纸牌的平台。而DOS是BASICA的一个平台。

Windows中的线程很便宜。

事实证明,这只是部分正确。线程有一定的开销,需要自己的地址空间,在那里它可以生存和快乐。因此,如果我发现自己在一个应用程序中处理数十个线程,我会问自己如何将所有内容简化并整合到更少的线程中。