我正在对初级(也许是高级)软件工程师所犯的常见错误和错误假设进行一些研究。
你坚持时间最长、最终被纠正的假设是什么?
例如,我误解了整数的大小不是标准的,而是取决于语言和目标。说起来有点尴尬,但事实就是这样。
坦率地说;你有什么坚定的信念?你大概坚持了多长时间?它可以是关于一种算法、一种语言、一个编程概念、测试,或者任何关于编程、编程语言或计算机科学的东西。
我正在对初级(也许是高级)软件工程师所犯的常见错误和错误假设进行一些研究。
你坚持时间最长、最终被纠正的假设是什么?
例如,我误解了整数的大小不是标准的,而是取决于语言和目标。说起来有点尴尬,但事实就是这样。
坦率地说;你有什么坚定的信念?你大概坚持了多长时间?它可以是关于一种算法、一种语言、一个编程概念、测试,或者任何关于编程、编程语言或计算机科学的东西。
当前回答
假设我把代码写得很好,尽可能没有错误,这就是我能做的最好的事情。事实证明,有时候经理们更喜欢那些努力成为他们最喜欢的人,而不是把工作做好的人。
其他回答
在我刚开始学习c++的时候(很多时候),我周围都是Java学者。当被问及c++相对于Java的优势时(我通常会认为这是一个做作的问题,但就是这样),我会在我的回答中包括c++提供了引用和指针。Java的家伙会看起来难以置信,并建议引用是指针,并把我笑出了房间。我坚持在c++中引用和指针是不同的。
说句公道话,我是对的。引用和指针在语义和语法上是不同的。不幸的是,我用一个谬论来支持我的说法:底层实现是不同的。
我坚信,通过标准化,引用是语法中的名称别名,就像typedef是没有存储空间的类型别名一样。
我确信引用不是对象,也没有存储空间,它们只是提供了从“名称”到“对象”的多个顶级映射。在这方面,我认为它们就像文件系统中的软链接:
Code: int a = 3; int& b = a;
Names Objects Memory
+-----+ +-------------+ +-------+
| a |---->| | | |
+-----+ | | | |
| int |---->| 3 |
+-----+ | | | |
| b |---->| | | |
+-----+ +-------------+ +-------+
当然,尽管优化可能会导致这种情况,但引用确实有存储空间。它们是不同的对象,即使语法尽力将其从程序员那里抽象出来。
可以这么说,我很失望地了解到,关闭优化的编译器可能会将引用作为指针实现,需要一个解引用操作:我实际上是在文件系统中创建一个硬链接的类比:
Code: int a = 3; int& b = a;
Names Objects Memory
+-----+ +-------------+ +-------+
| a |---->| int |---->| |
+-----+ +-------------+ | |
| 3 |
+-----+ +-------------+ | |
| b |---->| int& |---->| |
+-----+ +-------------+ +-------+
标准c++实际上并没有指定引用应该如何实现,所以我的理论可能适用于一些工具链,但在任何主流编译器中都不适用……当然标准中也没有说明。
c++在本质上比所有其他语言都要好。
这是我在大学前几年从一个朋友那里收到的。我带着它很长一段时间(我现在脸红了)。只有在与它一起工作了2年左右之后,我才能看到它们的裂缝是什么。
没有人,也没有什么事是完美的,总有改进的空间。
学习一门全新的语言真的很难。
事实证明,在Linux下是否检查内存分配是否返回一个引用并不重要,因为它实际上会欺骗你,在未来的某个时候实际分配内存,或者如果它没有你需要的内存,就完全终止你的程序。
适合系统编程的语言必须支持可变变量。