我正在对初级(也许是高级)软件工程师所犯的常见错误和错误假设进行一些研究。

你坚持时间最长、最终被纠正的假设是什么?

例如,我误解了整数的大小不是标准的,而是取决于语言和目标。说起来有点尴尬,但事实就是这样。

坦率地说;你有什么坚定的信念?你大概坚持了多长时间?它可以是关于一种算法、一种语言、一个编程概念、测试,或者任何关于编程、编程语言或计算机科学的东西。


当前回答

OOP的好处是你可以重用对象,而实际上它是通过创建一个具有相同接口的新对象来重用其余的代码。

实际上,对象可能占代码的2%,因此重用只会给您带来2%的好处。真正的好处是通过创建一个新对象来重用其他98%的代码,从而允许所有其他代码完全不同。现在您重用了98%的代码。把一个东西写为一个对象所花费的时间延长3倍是值得的。

例如,如果你有一个绘图程序,突然有一个你想要绘制的新形状,你只需要改变ShapeObject(同时保持界面相同)。项目中的其他内容都不需要改变。

其他回答

ide会变得更快。

我的错误假设:虽然总是有一些改进的空间,但就我而言,我已经是一个尽可能好的程序员了。

当我刚从大学毕业的时候,我已经用C语言编程6年了,知道所有关于“结构化编程”的知识,认为“OO”只是一种时尚,并认为“天哪,我很好!!”

十年后,我在想“好吧,那时候我远没有我想象的那么好……现在我有了多态性的想法,以及如何编写干净的OO程序…现在我真的很好。”

所以,不知何故,我总是很好,但也总是比以前好得多。

在那之后不久,我终于有了“一些”谦卑。总是有更多的东西要学(还没有用像Haskell这样的纯函数式语言写一个合适的程序)。

软件的质量会带来更大的销量。有时确实如此,但并非总是如此。

没有bug的软件是可能的。

人们知道他们想要什么。

在很长一段时间里,我以为我会和人们交谈,他们会描述一个问题或工作流程,我将其放入代码并自动化。结果每次发生这种情况,他们以为自己想要的并不是他们真正想要的。

Edit: I agree with most of the comments. This is not a technical answer and may not be what the questioner was looking for. It doesn't apply only to programming. I'm sure it's not my longest-held assumption either, but it was the most striking thing I've learned in the 10 short years I've been doing this. I'm sure it was pure naivete on my part but the way my brain is/was wired and the teaching and experiences I had prior to entering the business world led me to believe that I would be doing what I answered; that I would be able to use code and computers to fix people's problems.

我想这个答案类似于Robin关于非程序员理解/关心我所谈论的内容的回答。这是关于将业务作为一个敏捷的、迭代的、交互的过程来学习。它是关于学习编程猴子和软件开发人员之间的区别。这是关于意识到两者之间的区别,并且在该领域真正优秀,不仅仅是语法和输入速度。

编辑:这个答案现在是社区-wiki,以安抚人们对这个答案感到不安,给我代表。