我正在对初级(也许是高级)软件工程师所犯的常见错误和错误假设进行一些研究。

你坚持时间最长、最终被纠正的假设是什么?

例如,我误解了整数的大小不是标准的,而是取决于语言和目标。说起来有点尴尬,但事实就是这样。

坦率地说;你有什么坚定的信念?你大概坚持了多长时间?它可以是关于一种算法、一种语言、一个编程概念、测试,或者任何关于编程、编程语言或计算机科学的东西。


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其他人都在使用最新最好的技术,而我的团队是唯一一个使用劣质过时工具的人。(除了神秘的cobol恐龙)

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640K应该足够任何人(DOS)。多年来,很多人都相信这一点。

当我第一次拥有8MB内存的系统时,我认为这远远超过了我的需求。它可以运行操作系统(Mac)以及我使用的所有应用程序(Word、Email、Firefox等)。

没开始做的事,永远做不完。

看起来真的很愚蠢,但我推迟了这么多项目,因为规模太大了。我刚刚完成了一个巨大的项目,我意识到如果我意识到它的范围,我就不会开始了。在现实中,即使是最复杂的系统,当被分解成离散的和明确的部分时,也是相当简单的。然而,从宏观层面来看,它很快就被压倒了。

Unix和Linux操作系统设计得很好……我可能应该限定这个(!)

首先,这一观点被一些反真理的观点所强化,例如:

每个后续开发的操作系统最终都以对Unix的拙劣重新设计而告终(Lisp也是如此,在那里它更正确)。 构成“Unix哲学”的一系列规则。这并不是说他们错了,而是暗示Unix本身紧跟他们的步伐。

更确切地说,它们设计得很好/做得很好,当然其中一部分确实如此,但即便如此,这也只是相对的判断,相对于一些糟糕的Windows版本。下面是一些做得不好的事情的例子:

配置一团糟,特别平面文件配置不好 C语言在很久以前就应该被(类似D语言的)语言所取代 Shell脚本是精神分裂。它不利于开发,因为它是为快速输入而设计的速记。 目录结构命名不当 GNU工具链是不必要的神秘 一般目的总是胜过特殊目的的信念

总的来说,它们需要不必要的专业知识来操作。或者更确切地说,有大量的知识,而只有适度的理解。

也不全是坏事。Linux在政治上更好,不会被业务需求所破坏,但遗憾的是,在很大程度上,很多技术高地已经失去了。

我以为静态输入就是你一动不动地坐在键盘前。

私有成员变量是实例私有的,而不是类私有的。