如何在c++中创建静态类?我应该可以这样做:

cout << "bit 5 is " << BitParser::getBitAt(buffer, 5) << endl;

假设我创建了BitParser类。BitParser类定义是什么样子的?


当前回答

正如这里所指出的,在c++中实现这一点的更好方法可能是使用名称空间。但是因为没有人在这里提到最后一个关键字,所以我在这里发布的是c#中直接等价的静态类在c++ 11或更高版本中的样子:

class BitParser final
{
public:
  BitParser() = delete;

  static bool GetBitAt(int buffer, int pos);
};

bool BitParser::GetBitAt(int buffer, int pos)
{
  // your code
}

其他回答

这类似于c#在c++中的实现方式

在c# file.cs中,你可以在公共函数中使用私有变量。 当在另一个文件中,你可以通过调用命名空间的函数来使用它,如下所示:

MyNamespace.Function(blah);

下面是如何在c++中对相同的对象进行imp:

SharedModule.h

class TheDataToBeHidden
{
  public:
    static int _var1;
    static int _var2;
};

namespace SharedData
{
  void SetError(const char *Message, const char *Title);
  void DisplayError(void);
}

SharedModule.cpp

//Init the data (Link error if not done)
int TheDataToBeHidden::_var1 = 0;
int TheDataToBeHidden::_var2 = 0;


//Implement the namespace
namespace SharedData
{
  void SetError(const char *Message, const char *Title)
  {
    //blah using TheDataToBeHidden::_var1, etc
  }

  void DisplayError(void)
  {
    //blah
  }
}

OtherFile。h

#include "SharedModule.h"

OtherFile.cpp

//Call the functions using the hidden variables
SharedData::SetError("Hello", "World");
SharedData::DisplayError();

在c++中,你需要创建一个类的静态函数(不是静态类)。

class BitParser {
public:
  ...
  static ... getBitAt(...) {
  }
};

然后,您应该能够使用BitParser::getBitAt()调用函数,而无需实例化一个对象,我认为这是期望的结果。

如果你正在寻找一种将“static”关键字应用到类的方法,就像在c#中一样

静态类只是编译器牵着你的手,阻止你编写任何实例方法/变量。

如果你只是写一个普通的类,没有任何实例方法/变量,这是一样的,这就是你在c++中所做的

名称空间对于实现“静态类”可能不太有用的一种情况是使用这些类实现继承上的组合。名称空间不能是类的友元,因此不能访问类的私有成员。

class Class {
 public:
  void foo() { Static::bar(*this); }    

 private:
  int member{0};
  friend class Static;
};    

class Static {
 public:
  template <typename T>
  static void bar(T& t) {
    t.member = 1;
  }
};
class A final {
  ~A() = delete;
  static bool your_func();
}

Final意味着一个类不能被继承。

析构函数的Delete意味着不能创建此类的实例。

此模式也称为“util”类。

正如许多人所说,静态类的概念在c++中并不存在。

在这种情况下,首选的解决方案是包含静态函数的规范名称空间。