如何在c++中创建静态类?我应该可以这样做:

cout << "bit 5 is " << BitParser::getBitAt(buffer, 5) << endl;

假设我创建了BitParser类。BitParser类定义是什么样子的?


当前回答

在Managed c++中,静态类语法是:-

public ref class BitParser abstract sealed
{
    public:
        static bool GetBitAt(...)
        {
            ...
        }
}

... 迟到总比不到好……

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在Managed c++中,静态类语法是:-

public ref class BitParser abstract sealed
{
    public:
        static bool GetBitAt(...)
        {
            ...
        }
}

... 迟到总比不到好……

在c++中没有静态类这样的东西。最接近的近似是只包含静态数据成员和静态方法的类。 类中的静态数据成员由所有类对象共享,因为不管类的对象有多少,它们在内存中只有一个副本。 类的静态方法可以访问所有其他静态成员、静态方法和类外的方法

你也可以在命名空间中创建一个自由函数:

在BitParser.h

namespace BitParser
{
    bool getBitAt(int buffer, int bitIndex);
}

在BitParser.cpp

namespace BitParser
{
    bool getBitAt(int buffer, int bitIndex)
    {
        //get the bit :)
    }
}

一般来说,这是编写代码的首选方式。当不需要对象时,不要使用类。

在c++中你“可以”有一个静态类,正如前面提到的,静态类是一个没有实例化它的任何对象的类。在c++中,可以通过将构造函数/析构函数声明为private来获得。结果是一样的。

我能写类似静态类的东西吗?

不,根据c++ 11 N3337标准草案附件C 7.1.1:

Change: In C ++, the static or extern specifiers can only be applied to names of objects or functions. Using these specifiers with type declarations is illegal in C ++. In C, these specifiers are ignored when used on type declarations. Example: static struct S { // valid C, invalid in C++ int i; }; Rationale: Storage class specifiers don’t have any meaning when associated with a type. In C ++, class members can be declared with the static storage class specifier. Allowing storage class specifiers on type declarations could render the code confusing for users.

和struct一样,class也是一种类型声明。

通过遍历附件A中的语法树也可以得出同样的结论。

有趣的是,静态结构在C语言中是合法的,但没有任何效果:为什么以及何时在C编程中使用静态结构?