如何在c++中创建静态类?我应该可以这样做:
cout << "bit 5 is " << BitParser::getBitAt(buffer, 5) << endl;
假设我创建了BitParser类。BitParser类定义是什么样子的?
如何在c++中创建静态类?我应该可以这样做:
cout << "bit 5 is " << BitParser::getBitAt(buffer, 5) << endl;
假设我创建了BitParser类。BitParser类定义是什么样子的?
当前回答
class A final {
~A() = delete;
static bool your_func();
}
Final意味着一个类不能被继承。
析构函数的Delete意味着不能创建此类的实例。
此模式也称为“util”类。
正如许多人所说,静态类的概念在c++中并不存在。
在这种情况下,首选的解决方案是包含静态函数的规范名称空间。
其他回答
这类似于c#在c++中的实现方式
在c# file.cs中,你可以在公共函数中使用私有变量。 当在另一个文件中,你可以通过调用命名空间的函数来使用它,如下所示:
MyNamespace.Function(blah);
下面是如何在c++中对相同的对象进行imp:
SharedModule.h
class TheDataToBeHidden
{
public:
static int _var1;
static int _var2;
};
namespace SharedData
{
void SetError(const char *Message, const char *Title);
void DisplayError(void);
}
SharedModule.cpp
//Init the data (Link error if not done)
int TheDataToBeHidden::_var1 = 0;
int TheDataToBeHidden::_var2 = 0;
//Implement the namespace
namespace SharedData
{
void SetError(const char *Message, const char *Title)
{
//blah using TheDataToBeHidden::_var1, etc
}
void DisplayError(void)
{
//blah
}
}
OtherFile。h
#include "SharedModule.h"
OtherFile.cpp
//Call the functions using the hidden variables
SharedData::SetError("Hello", "World");
SharedData::DisplayError();
如果你正在寻找一种将“static”关键字应用到类的方法,就像在c#中一样
静态类只是编译器牵着你的手,阻止你编写任何实例方法/变量。
如果你只是写一个普通的类,没有任何实例方法/变量,这是一样的,这就是你在c++中所做的
正如这里所指出的,在c++中实现这一点的更好方法可能是使用名称空间。但是因为没有人在这里提到最后一个关键字,所以我在这里发布的是c#中直接等价的静态类在c++ 11或更高版本中的样子:
class BitParser final
{
public:
BitParser() = delete;
static bool GetBitAt(int buffer, int pos);
};
bool BitParser::GetBitAt(int buffer, int pos)
{
// your code
}
与其他托管编程语言不同,“静态类”在c++中没有任何意义。可以使用静态成员函数。
我能写类似静态类的东西吗?
不,根据c++ 11 N3337标准草案附件C 7.1.1:
Change: In C ++, the static or extern specifiers can only be applied to names of objects or functions. Using these specifiers with type declarations is illegal in C ++. In C, these specifiers are ignored when used on type declarations. Example: static struct S { // valid C, invalid in C++ int i; }; Rationale: Storage class specifiers don’t have any meaning when associated with a type. In C ++, class members can be declared with the static storage class specifier. Allowing storage class specifiers on type declarations could render the code confusing for users.
和struct一样,class也是一种类型声明。
通过遍历附件A中的语法树也可以得出同样的结论。
有趣的是,静态结构在C语言中是合法的,但没有任何效果:为什么以及何时在C编程中使用静态结构?