如何在c++中创建静态类?我应该可以这样做:
cout << "bit 5 is " << BitParser::getBitAt(buffer, 5) << endl;
假设我创建了BitParser类。BitParser类定义是什么样子的?
如何在c++中创建静态类?我应该可以这样做:
cout << "bit 5 is " << BitParser::getBitAt(buffer, 5) << endl;
假设我创建了BitParser类。BitParser类定义是什么样子的?
当前回答
class A final {
~A() = delete;
static bool your_func();
}
Final意味着一个类不能被继承。
析构函数的Delete意味着不能创建此类的实例。
此模式也称为“util”类。
正如许多人所说,静态类的概念在c++中并不存在。
在这种情况下,首选的解决方案是包含静态函数的规范名称空间。
其他回答
在c++中没有静态类这样的东西。最接近的近似是只包含静态数据成员和静态方法的类。 类中的静态数据成员由所有类对象共享,因为不管类的对象有多少,它们在内存中只有一个副本。 类的静态方法可以访问所有其他静态成员、静态方法和类外的方法
你也可以在命名空间中创建一个自由函数:
在BitParser.h
namespace BitParser
{
bool getBitAt(int buffer, int bitIndex);
}
在BitParser.cpp
namespace BitParser
{
bool getBitAt(int buffer, int bitIndex)
{
//get the bit :)
}
}
一般来说,这是编写代码的首选方式。当不需要对象时,不要使用类。
在c++中实现“不能被实例化的类”行为的一种(众多)替代方法,但也是最优雅的(在我看来)方法(与使用名称空间和私有构造函数来模拟静态行为相比)是声明一个带有私有访问修饰符的虚拟纯虚函数。
class Foo {
public:
static int someMethod(int someArg);
private:
virtual void __dummy() = 0;
};
如果使用c++ 11,可以在类声明中使用final说明符来限制其他类继承它,从而确保类不被继承(以纯粹模拟静态类的行为)。
// C++11 ONLY
class Foo final {
public:
static int someMethod(int someArg);
private:
virtual void __dummy() = 0;
};
尽管听起来很傻很不合逻辑,但c++ 11允许声明一个“不能被重写的纯虚函数”,你可以使用它来声明类final来完全实现静态行为,因为这会导致生成的类不可继承,虚函数也不能以任何方式被重写。
// C++11 ONLY
class Foo final {
public:
static int someMethod(int someArg);
private:
// Other private declarations
virtual void __dummy() = 0 final;
}; // Foo now exhibits all the properties of a static class
在Managed c++中,静态类语法是:-
public ref class BitParser abstract sealed
{
public:
static bool GetBitAt(...)
{
...
}
}
... 迟到总比不到好……
如果您正在寻找一种将“static”关键字应用到类的方法,就像在c#中一样,那么如果不使用Managed c++,您将无法做到这一点。
但是从示例的外观来看,您只需要在BitParser对象上创建一个公共静态方法。像这样:
BitParser.h
class BitParser
{
public:
static bool getBitAt(int buffer, int bitIndex);
// ...lots of great stuff
private:
// Disallow creating an instance of this object
BitParser() {}
};
BitParser.cpp
bool BitParser::getBitAt(int buffer, int bitIndex)
{
bool isBitSet = false;
// .. determine if bit is set
return isBitSet;
}
您可以使用此代码以与示例代码相同的方式调用该方法。