这个应用程序既不能在我的设备上安装也不能在我的设备上运行。所有配置配置文件都是最新的。我已经试过删除并重新安装它们了。
状态栏显示Xcode正在构建我的项目,然后它说正在运行我的项目,然后它说“完成运行”,在整个过程中,iPod屏幕一直是黑色的。iPod在管理器中被检测到,我没有看到它的配置有任何问题。就在几天前,Xcode 3的一切工作都很完美。
它在模拟器上不起作用,但重要的是要注意,在模拟器中,它似乎卡在了“附加到”上,模拟器拒绝启动。
这个应用程序既不能在我的设备上安装也不能在我的设备上运行。所有配置配置文件都是最新的。我已经试过删除并重新安装它们了。
状态栏显示Xcode正在构建我的项目,然后它说正在运行我的项目,然后它说“完成运行”,在整个过程中,iPod屏幕一直是黑色的。iPod在管理器中被检测到,我没有看到它的配置有任何问题。就在几天前,Xcode 3的一切工作都很完美。
它在模拟器上不起作用,但重要的是要注意,在模拟器中,它似乎卡在了“附加到”上,模拟器拒绝启动。
当前回答
我的信息。Plist已经将它的目标成员设置为我的构建目标。将其从目标成员中移除就解决了这个问题。
其他回答
当我转向最新的Xcode版本时,我用两个不同的应用程序经历了两次这种情况。第一次,工作是用GCC LLVM编译器编译应用程序。第二次,当Xcode自动更新项目时,armv6架构被删除了,所以armv6架构作为一个受支持的架构被重新添加了进来。
尝试删除设备上的应用程序(就像你通常的应用程序卸载),并再次从Xcode运行它。 帮我解决了同样的问题,除了模拟器坏了。
我在使用Cocos2D的游戏项目中也遇到了同样的问题。“你好世界”从模板工作得很好,我的项目在模拟器工作得很好,但运行失败的设备上的消息:“完成运行”。
我已经替换了信息。Plist在我的项目由最初的一个从模板,这为我工作!
一个名为“应用程序需要iPhone环境”的字段不知怎么地进入了我的plist。我把它拿走了,瞧!它在我的iPod上运行。
对于那些阅读Xcode 4.2,并试图在更早的设备(如iPhone 3G, 2G, iPod 1代等)上运行的人,我有另一个解决方案。在Xcode 4.2中创建的新项目默认在“Required Device Capabilities”中指定'armv7'。如果你想要支持运行armv6的设备(例如iPhone 3G),你需要删除这个选项。
在projectname - info .plist的“Required device capabilities”中删除armv7
您可能还需要更改构建设置,以使用armv6而不是armv7编译。
这是默认值:
双击“Standard (armv7)”以添加另一个,然后在弹出窗口中单击“+”,并输入“armv6”:
点击完成,它应该是这样的: