这个应用程序既不能在我的设备上安装也不能在我的设备上运行。所有配置配置文件都是最新的。我已经试过删除并重新安装它们了。
状态栏显示Xcode正在构建我的项目,然后它说正在运行我的项目,然后它说“完成运行”,在整个过程中,iPod屏幕一直是黑色的。iPod在管理器中被检测到,我没有看到它的配置有任何问题。就在几天前,Xcode 3的一切工作都很完美。
它在模拟器上不起作用,但重要的是要注意,在模拟器中,它似乎卡在了“附加到”上,模拟器拒绝启动。
这个应用程序既不能在我的设备上安装也不能在我的设备上运行。所有配置配置文件都是最新的。我已经试过删除并重新安装它们了。
状态栏显示Xcode正在构建我的项目,然后它说正在运行我的项目,然后它说“完成运行”,在整个过程中,iPod屏幕一直是黑色的。iPod在管理器中被检测到,我没有看到它的配置有任何问题。就在几天前,Xcode 3的一切工作都很完美。
它在模拟器上不起作用,但重要的是要注意,在模拟器中,它似乎卡在了“附加到”上,模拟器拒绝启动。
当前回答
我用了"信息"的另一个名字。plist,但没有正确设置信息。plist文件构建设置在我的目标。我通过查看应用程序包发现了这一点,并看到它不包含Info.plist。
其他回答
我在使用Cocos2D的游戏项目中也遇到了同样的问题。“你好世界”从模板工作得很好,我的项目在模拟器工作得很好,但运行失败的设备上的消息:“完成运行”。
我已经替换了信息。Plist在我的项目由最初的一个从模板,这为我工作!
我的例子:我错误地设置了: 所需的设备功能->加速度计到NO(在Info.plist)。 只需要把它设置回YES
另外:确保Required设备能力是正确的类型:即布尔或字符串。错误的类型总是会导致测试失败,应用程序无法加载。
XCode构建,运行和完成,但应用程序未能部署,甚至没有复制到设备。
事实上,XCode项目中应该有一些东西是坏的。最好的做法是从头开始构建一个新项目。不要忘记添加armv6支持,如前所述。
这对我来说很有效!
同样的问题我已经困扰了45分钟了。清洁没有帮助,重新创建项目没有帮助,手臂版本没有帮助。我打开了一些“无法同步到iTunes”的信息,这是我以前没有看到的。点击OK似乎已经解决了这个问题:(
对于那些仍在苦苦挣扎的人,我必须做的另一件事是使目标产品的名称在调试和发布配置中相同。它一直在“运行”调试版本,这不是我构建的。