这个应用程序既不能在我的设备上安装也不能在我的设备上运行。所有配置配置文件都是最新的。我已经试过删除并重新安装它们了。

状态栏显示Xcode正在构建我的项目,然后它说正在运行我的项目,然后它说“完成运行”,在整个过程中,iPod屏幕一直是黑色的。iPod在管理器中被检测到,我没有看到它的配置有任何问题。就在几天前,Xcode 3的一切工作都很完美。

它在模拟器上不起作用,但重要的是要注意,在模拟器中,它似乎卡在了“附加到”上,模拟器拒绝启动。


当前回答

项目和目标的构建设置是不同的。 我只是在两个部分的构建产品路径和中间构建文件路径上按下supper,它解决了我的问题。

其他回答

当我转向最新的Xcode版本时,我用两个不同的应用程序经历了两次这种情况。第一次,工作是用GCC LLVM编译器编译应用程序。第二次,当Xcode自动更新项目时,armv6架构被删除了,所以armv6架构作为一个受支持的架构被重新添加了进来。

同样的问题我已经困扰了45分钟了。清洁没有帮助,重新创建项目没有帮助,手臂版本没有帮助。我打开了一些“无法同步到iTunes”的信息,这是我以前没有看到的。点击OK似乎已经解决了这个问题:(

我的例子:我错误地设置了: 所需的设备功能->加速度计到NO(在Info.plist)。 只需要把它设置回YES

另外:确保Required设备能力是正确的类型:即布尔或字符串。错误的类型总是会导致测试失败,应用程序无法加载。

我用了"信息"的另一个名字。plist,但没有正确设置信息。plist文件构建设置在我的目标。我通过查看应用程序包发现了这一点,并看到它不包含Info.plist。

我刚也吃了这个。我已经添加了一个UIRequiredDeviceCapabilities部分的信息。plist,需要gamekit,应用程序不会被复制到运行iOS 4.2的iPhone 3G上。删除了所需的能力,一切都很好。