这个应用程序既不能在我的设备上安装也不能在我的设备上运行。所有配置配置文件都是最新的。我已经试过删除并重新安装它们了。

状态栏显示Xcode正在构建我的项目,然后它说正在运行我的项目,然后它说“完成运行”,在整个过程中,iPod屏幕一直是黑色的。iPod在管理器中被检测到,我没有看到它的配置有任何问题。就在几天前,Xcode 3的一切工作都很完美。

它在模拟器上不起作用,但重要的是要注意,在模拟器中,它似乎卡在了“附加到”上,模拟器拒绝启动。


当前回答

XCode构建,运行和完成,但应用程序未能部署,甚至没有复制到设备。

事实上,XCode项目中应该有一些东西是坏的。最好的做法是从头开始构建一个新项目。不要忘记添加armv6支持,如前所述。

这对我来说很有效!

其他回答

我的例子:我错误地设置了: 所需的设备功能->加速度计到NO(在Info.plist)。 只需要把它设置回YES

另外:确保Required设备能力是正确的类型:即布尔或字符串。错误的类型总是会导致测试失败,应用程序无法加载。

在你将“armv6”添加到项目和目标的架构后,确保在你的info.plist的“Required device capabilities”部分中没有“armv7”。如果是这样的话,只要去掉它,它就应该工作了!

有时候我也会这样。做清洁(产品菜单->清洁)和运行(项目菜单->运行)总是修复它。

我遇到了同样的问题:将一个项目从xcode3迁移到xcode4,在构建应用程序后,xcode不想在我的手机上安装和启动应用程序。

我的解决方案(对我来说很有效)是:

编辑您的方案(这意味着要运行) 在左边的列表中,选择“Run xyz.app” 在信息标签下,在可执行文件,我有'。应用程序的选择。通过浏览构建目录并选择应用程序来更改此设置。

为我工作,从现在起我可以用 'Product -> Perform Action -> Run without building',用于运行最新的构建。这比简单地按下Run要快,因为不会执行任何构建操作。

我的解决方案是将UIInterfaceOrientationPortrait添加到Info中的UISupportedInterfaceOrientations数组中。Plist,尽管我的应用不支持竖屏。