这个应用程序既不能在我的设备上安装也不能在我的设备上运行。所有配置配置文件都是最新的。我已经试过删除并重新安装它们了。
状态栏显示Xcode正在构建我的项目,然后它说正在运行我的项目,然后它说“完成运行”,在整个过程中,iPod屏幕一直是黑色的。iPod在管理器中被检测到,我没有看到它的配置有任何问题。就在几天前,Xcode 3的一切工作都很完美。
它在模拟器上不起作用,但重要的是要注意,在模拟器中,它似乎卡在了“附加到”上,模拟器拒绝启动。
这个应用程序既不能在我的设备上安装也不能在我的设备上运行。所有配置配置文件都是最新的。我已经试过删除并重新安装它们了。
状态栏显示Xcode正在构建我的项目,然后它说正在运行我的项目,然后它说“完成运行”,在整个过程中,iPod屏幕一直是黑色的。iPod在管理器中被检测到,我没有看到它的配置有任何问题。就在几天前,Xcode 3的一切工作都很完美。
它在模拟器上不起作用,但重要的是要注意,在模拟器中,它似乎卡在了“附加到”上,模拟器拒绝启动。
当前回答
同样的问题,应用程序没有在设备上运行。从设备上删除应用程序也无济于事。项目->清理然后项目->再次运行也没有帮助。事实证明,只要退出并重新启动Xcode 4就能解决这个问题。
其他回答
有时候我也会这样。做清洁(产品菜单->清洁)和运行(项目菜单->运行)总是修复它。
我用了"信息"的另一个名字。plist,但没有正确设置信息。plist文件构建设置在我的目标。我通过查看应用程序包发现了这一点,并看到它不包含Info.plist。
我的例子:我错误地设置了: 所需的设备功能->加速度计到NO(在Info.plist)。 只需要把它设置回YES
另外:确保Required设备能力是正确的类型:即布尔或字符串。错误的类型总是会导致测试失败,应用程序无法加载。
我刚也吃了这个。我已经添加了一个UIRequiredDeviceCapabilities部分的信息。plist,需要gamekit,应用程序不会被复制到运行iOS 4.2的iPhone 3G上。删除了所需的能力,一切都很好。
我试图在设备上运行watchOS应用程序时就遇到了这种情况,因为我的Apple Watch的watchOS版本高于我目前安装的Xcode所支持的版本。我升级到最新的Xcode(这也要求我升级到最新的macOS),在那之后它运行良好。