这个应用程序既不能在我的设备上安装也不能在我的设备上运行。所有配置配置文件都是最新的。我已经试过删除并重新安装它们了。
状态栏显示Xcode正在构建我的项目,然后它说正在运行我的项目,然后它说“完成运行”,在整个过程中,iPod屏幕一直是黑色的。iPod在管理器中被检测到,我没有看到它的配置有任何问题。就在几天前,Xcode 3的一切工作都很完美。
它在模拟器上不起作用,但重要的是要注意,在模拟器中,它似乎卡在了“附加到”上,模拟器拒绝启动。
这个应用程序既不能在我的设备上安装也不能在我的设备上运行。所有配置配置文件都是最新的。我已经试过删除并重新安装它们了。
状态栏显示Xcode正在构建我的项目,然后它说正在运行我的项目,然后它说“完成运行”,在整个过程中,iPod屏幕一直是黑色的。iPod在管理器中被检测到,我没有看到它的配置有任何问题。就在几天前,Xcode 3的一切工作都很完美。
它在模拟器上不起作用,但重要的是要注意,在模拟器中,它似乎卡在了“附加到”上,模拟器拒绝启动。
当前回答
我刚也吃了这个。我已经添加了一个UIRequiredDeviceCapabilities部分的信息。plist,需要gamekit,应用程序不会被复制到运行iOS 4.2的iPhone 3G上。删除了所需的能力,一切都很好。
其他回答
确保部署目标版本<=您设备上的iOS版本。这就是我解决这个问题的方法。
我遇到了同样的问题:将一个项目从xcode3迁移到xcode4,在构建应用程序后,xcode不想在我的手机上安装和启动应用程序。
我的解决方案(对我来说很有效)是:
编辑您的方案(这意味着要运行) 在左边的列表中,选择“Run xyz.app” 在信息标签下,在可执行文件,我有'。应用程序的选择。通过浏览构建目录并选择应用程序来更改此设置。
为我工作,从现在起我可以用 'Product -> Perform Action -> Run without building',用于运行最新的构建。这比简单地按下Run要快,因为不会执行任何构建操作。
重启设备。做一个干净的项目。从设备中删除应用程序并重建。
对于那些仍在苦苦挣扎的人,我必须做的另一件事是使目标产品的名称在调试和发布配置中相同。它一直在“运行”调试版本,这不是我构建的。
尝试删除设备上的应用程序(就像你通常的应用程序卸载),并再次从Xcode运行它。 帮我解决了同样的问题,除了模拟器坏了。