这个应用程序既不能在我的设备上安装也不能在我的设备上运行。所有配置配置文件都是最新的。我已经试过删除并重新安装它们了。
状态栏显示Xcode正在构建我的项目,然后它说正在运行我的项目,然后它说“完成运行”,在整个过程中,iPod屏幕一直是黑色的。iPod在管理器中被检测到,我没有看到它的配置有任何问题。就在几天前,Xcode 3的一切工作都很完美。
它在模拟器上不起作用,但重要的是要注意,在模拟器中,它似乎卡在了“附加到”上,模拟器拒绝启动。
这个应用程序既不能在我的设备上安装也不能在我的设备上运行。所有配置配置文件都是最新的。我已经试过删除并重新安装它们了。
状态栏显示Xcode正在构建我的项目,然后它说正在运行我的项目,然后它说“完成运行”,在整个过程中,iPod屏幕一直是黑色的。iPod在管理器中被检测到,我没有看到它的配置有任何问题。就在几天前,Xcode 3的一切工作都很完美。
它在模拟器上不起作用,但重要的是要注意,在模拟器中,它似乎卡在了“附加到”上,模拟器拒绝启动。
当前回答
添加armv6架构为我解决了这个问题。
其他回答
我刚也吃了这个。我已经添加了一个UIRequiredDeviceCapabilities部分的信息。plist,需要gamekit,应用程序不会被复制到运行iOS 4.2的iPhone 3G上。删除了所需的能力,一切都很好。
同样的问题,应用程序没有在设备上运行。从设备上删除应用程序也无济于事。项目->清理然后项目->再次运行也没有帮助。事实证明,只要退出并重新启动Xcode 4就能解决这个问题。
重启设备。做一个干净的项目。从设备中删除应用程序并重建。
我的例子:我错误地设置了: 所需的设备功能->加速度计到NO(在Info.plist)。 只需要把它设置回YES
另外:确保Required设备能力是正确的类型:即布尔或字符串。错误的类型总是会导致测试失败,应用程序无法加载。
对于那些阅读Xcode 4.2,并试图在更早的设备(如iPhone 3G, 2G, iPod 1代等)上运行的人,我有另一个解决方案。在Xcode 4.2中创建的新项目默认在“Required Device Capabilities”中指定'armv7'。如果你想要支持运行armv6的设备(例如iPhone 3G),你需要删除这个选项。
在projectname - info .plist的“Required device capabilities”中删除armv7
您可能还需要更改构建设置,以使用armv6而不是armv7编译。
这是默认值:
双击“Standard (armv7)”以添加另一个,然后在弹出窗口中单击“+”,并输入“armv6”:
点击完成,它应该是这样的: