什么时候在对象中使用工厂方法而不是factory类是一个好主意?
当前回答
假设你有不同的客户,他们有不同的偏好。有人需要大众、奥迪等等。有一样东西是共同的,那就是汽车。
为了让我们的客户满意,我们需要一个工厂。工厂只需要知道客户想要哪一辆车,并将其交付给客户。如果以后我们有另一辆车,我们可以很容易地扩大我们的停车场和工厂。
下面你可以看到一个例子(ABAP):
现在,我们将创建工厂的实例,并监听客户的愿望。
我们只用一个create()方法创建了三种不同的汽车。
结果:
如果你想让逻辑更清晰,程序更可扩展,工厂模式通常非常有用。
其他回答
我认为这取决于你想要给你的代码带来的松耦合程度。
工厂方法解耦得很好,但是工厂类不行。
换句话说,使用工厂方法比使用简单的工厂(称为工厂类)更容易更改内容。
看看这个例子:https://connected2know.com/programming/java-factory-pattern/。现在,想象一下你想要带来一个新的动物。在Factory类中,您需要更改Factory,但在Factory方法中,不需要,您只需要添加一个新的子类。
清楚地区分使用工厂或工厂方法背后的思想是很重要的。 两者都旨在解决互斥的不同类型的对象创建问题。
让我们具体谈谈“工厂方法”:
首先,当您正在开发库或api时,这些库或api将用于进一步的应用程序开发,那么工厂方法是创建模式的最佳选择之一。原因;我们知道什么时候创建一个所需功能的对象,但对象的类型仍未确定,或者将根据传递的动态参数来决定。
Now the point is, approximately same can be achieved by using factory pattern itself but one huge drawback will introduce into the system if factory pattern will be used for above highlighted problem, it is that your logic of crating different objects(sub classes objects) will be specific to some business condition so in future when you need to extend your library's functionality for other platforms(In more technically, you need to add more sub classes of basic interface or abstract class so factory will return those objects also in addition to existing one based on some dynamic parameters) then every time you need to change(extend) the logic of factory class which will be costly operation and not good from design perspective. On the other side, if "factory method" pattern will be used to perform the same thing then you just need to create additional functionality(sub classes) and get it registered dynamically by injection which doesn't require changes in your base code.
interface Deliverable
{
/*********/
}
abstract class DefaultProducer
{
public void taskToBeDone()
{
Deliverable deliverable = factoryMethodPattern();
}
protected abstract Deliverable factoryMethodPattern();
}
class SpecificDeliverable implements Deliverable
{
/***SPECIFIC TASK CAN BE WRITTEN HERE***/
}
class SpecificProducer extends DefaultProducer
{
protected Deliverable factoryMethodPattern()
{
return new SpecificDeliverable();
}
}
public class MasterApplicationProgram
{
public static void main(String arg[])
{
DefaultProducer defaultProducer = new SpecificProducer();
defaultProducer.taskToBeDone();
}
}
当它们返回的对象类型具有私有构造函数时,当不同的工厂类在返回的对象上设置不同的属性时,或者当特定的工厂类型与其返回的具体类型耦合时,工厂类非常有用。
WCF使用ServiceHostFactory类来检索不同情况下的ServiceHost对象。IIS使用标准的ServiceHostFactory来检索.svc文件的ServiceHost实例,但是WebScriptServiceHostFactory用于向JavaScript客户端返回序列化的服务。ADO。NET Data Services有自己特殊的DataServiceHostFactory和ASP。NET有它的ApplicationServicesHostFactory,因为它的服务有私有构造函数。
如果只有一个类在使用工厂,那么可以在该类中使用工厂方法。
GOF定义:
定义一个用于创建对象的接口,但是让子类来决定实例化哪个类。工厂方法允许类延迟实例化到子类。
一般例子:
public abstract class Factory<T> {
public abstract T instantiate(Supplier<? extends T> supplier);
}
具体类
public class SupplierFactory<T> extends Factory<T> {
@Override
public T instantiate(Supplier<? extends T> supplier) {
return supplier.get();
}
}
实现
public class Alpha implements BaseInterface {
@Override
public void doAction() {
System.out.println("The Alpha executed");
}
}
public class Beta implements BaseInterface {
@Override
public void doAction() {
System.out.println("The Beta executed");
}
}
public interface BaseInterface {
void doAction();
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Factory<BaseInterface> secondFactory = new SupplierFactory<>();
secondFactory.instantiate(Beta::new).doAction();
secondFactory.instantiate(Alpha::new).doAction();
}
}
短暂的优势
您正在分离可以变化的代码和不变的代码(即,使用简单工厂模式的优点仍然存在)。这种技术可以帮助您轻松地维护代码。 你的代码不是紧密耦合的;因此,你可以随时在系统中添加新的类,如Lion、Beer等,而无需修改现有的体系结构。因此,您遵循了“修改封闭,扩展开放”的原则。
我喜欢从我的类是“人”的角度来考虑设计模式,而模式是人们彼此交谈的方式。
所以,对我来说,工厂模式就像一个招聘机构。你的公司需要不同数量的工人。这个人可能知道一些他们需要雇佣的人的信息,但仅此而已。
所以,当他们需要一个新员工时,他们会打电话给招聘机构,告诉他们他们需要什么。现在,要真正雇佣一个人,你需要知道很多东西——福利,资格验证,等等。但是招聘的人不需要知道这些——招聘机构会处理所有这些。
以同样的方式,使用Factory允许使用者创建新对象,而不必知道它们是如何创建的,或者它们的依赖关系是什么——他们只需要给出他们实际需要的信息。
public interface IThingFactory
{
Thing GetThing(string theString);
}
public class ThingFactory : IThingFactory
{
public Thing GetThing(string theString)
{
return new Thing(theString, firstDependency, secondDependency);
}
}
现在,ThingFactory的消费者可以得到一个Thing,而不需要知道Thing的依赖关系,除了来自消费者的字符串数据。