我看到在c++中有多种方法来分配和释放数据,我明白,当你调用malloc时你应该叫自由,当你使用新的操作符应与删除和对它是错误的把两个调用free()(例如,创建新的操作符),但是我不清楚我应该使用malloc / free,当我在现实世界中应该使用新的/删除程序。

如果你是c++专家,请告诉我你在这方面遵循的任何经验法则或惯例。


当前回答

new和delete操作符可以操作类和结构,而malloc和free只适用于需要强制转换的内存块。

使用new/delete将有助于改进代码,因为您不需要将已分配的内存强制转换为所需的数据结构。

其他回答

New将初始化结构的默认值,并正确地将结构中的引用链接到结构本身。

E.g.

struct test_s {
    int some_strange_name = 1;
    int &easy = some_strange_name;
}

因此,new struct test_s将返回一个带有工作引用的初始化结构,而malloc'ed版本没有默认值,实习引用也没有初始化。

从较低的角度来看,new将在提供内存之前初始化所有内存,而malloc将保留内存的原始内容。

如果你有C代码,你想移植到c++,你可能会留下任何malloc()调用。对于任何新的c++代码,我建议使用new。

malloc()在C语言中用于动态分配内存 而在c++中,同样的工作由new()完成。 所以你不能混合两种语言的编码习惯。 如果你问calloc和malloc()之间的差异,那就好了

如果你处理的数据不需要构造/销毁,需要重新分配(例如,一个大的整数数组),那么我相信malloc/free是一个很好的选择,因为它给你realloc,这比new-memcpy-delete快得多(它在我的Linux盒子上,但我猜这可能是平台相关的)。如果你使用的c++对象不是POD并且需要构造/销毁,那么你必须使用new和delete操作符。

无论如何,如果可以利用realloc可以给您的速度提升(如果您正在重新分配大型POD数组,有时是一个显著的提升),我不明白为什么不应该同时使用这两种方法(前提是您释放了错误的内存并删除了用new分配的对象)。

除非你需要它,否则你应该坚持在c++中使用new/delete。