我看到在c++中有多种方法来分配和释放数据,我明白,当你调用malloc时你应该叫自由,当你使用新的操作符应与删除和对它是错误的把两个调用free()(例如,创建新的操作符),但是我不清楚我应该使用malloc / free,当我在现实世界中应该使用新的/删除程序。

如果你是c++专家,请告诉我你在这方面遵循的任何经验法则或惯例。


当前回答

如果你处理的数据不需要构造/销毁,需要重新分配(例如,一个大的整数数组),那么我相信malloc/free是一个很好的选择,因为它给你realloc,这比new-memcpy-delete快得多(它在我的Linux盒子上,但我猜这可能是平台相关的)。如果你使用的c++对象不是POD并且需要构造/销毁,那么你必须使用new和delete操作符。

无论如何,如果可以利用realloc可以给您的速度提升(如果您正在重新分配大型POD数组,有时是一个显著的提升),我不明白为什么不应该同时使用这两种方法(前提是您释放了错误的内存并删除了用new分配的对象)。

除非你需要它,否则你应该坚持在c++中使用new/delete。

其他回答

New将初始化结构的默认值,并正确地将结构中的引用链接到结构本身。

E.g.

struct test_s {
    int some_strange_name = 1;
    int &easy = some_strange_name;
}

因此,new struct test_s将返回一个带有工作引用的初始化结构,而malloc'ed版本没有默认值,实习引用也没有初始化。

如果你处理的数据不需要构造/销毁,需要重新分配(例如,一个大的整数数组),那么我相信malloc/free是一个很好的选择,因为它给你realloc,这比new-memcpy-delete快得多(它在我的Linux盒子上,但我猜这可能是平台相关的)。如果你使用的c++对象不是POD并且需要构造/销毁,那么你必须使用new和delete操作符。

无论如何,如果可以利用realloc可以给您的速度提升(如果您正在重新分配大型POD数组,有时是一个显著的提升),我不明白为什么不应该同时使用这两种方法(前提是您释放了错误的内存并删除了用new分配的对象)。

除非你需要它,否则你应该坚持在c++中使用new/delete。

很少考虑使用malloc/free而不是new/delete的情况是,当你使用realloc进行分配和重新分配(简单的pod类型,而不是对象)时,因为在c++中没有类似于realloc的函数(尽管这可以使用更c++的方法来完成)。

我以前玩过很少的计算机图形C/ c++应用程序。 过了这么久,有些东西消失了,我很想念它们。

关键是,malloc和new,或free和delete,可以同时工作, 特别是对于某些基本类型,这是最常见的。

例如,一个char数组可以用malloc或new来分配。 一个主要的区别是,使用new,你可以实例化一个固定的数组大小。

char* pWord = new char[5]; // allocation of char array of fixed size 

在这种情况下,不能使用变量来表示数组的大小。 相反,malloc函数可以允许变量大小。

int size = 5; 
char* pWord = (char*)malloc(size); 

在这种情况下,可能需要一个转换强制转换操作符。 对于malloc返回的类型,它是指向void的指针,而不是char。 有时候编译器不知道如何转换这个类型。

分配内存块后,可以设置变量值。 对于一些较大的数组,memset函数确实会慢一些。 但是在赋值之前,所有的bit必须先设置为0。 因为数组的值可以有任意的内容。

假设,数组被分配给另一个较小的数组。 数组元素的一部分仍然可以有任意内容。 在这种情况下,建议调用memset函数。

memset((void*)pWord, 0, sizeof(pWord) / sizeof(char)); 

分配函数可用于所有C包。 这些是通用函数,必须适用于更多的C类型。 c++库是旧C库的扩展。 因此malloc函数返回一个泛型void*指针。 该结构没有定义new或delete操作符。 在这种情况下,可以使用malloc分配自定义变量。

new和delete关键字实际上是一些定义好的C操作符。 也许一个自定义联合或类可以定义这些操作符。 如果在类中没有定义new和delete,则它们可能不起作用。 但如果一个类是由另一个类派生的,这个类有这些操作符, new和delete关键字可以具有基本的类行为。

关于释放数组,free只能与malloc结合使用。 不能使用malloc分配变量,然后使用delete释放变量。

简单的删除操作符只引用数组的第一项。 因为pWord数组也可以写成:

pWord = &pWord[0]; // or *pWord = pWord[0]; 

当必须删除一个数组时,使用delete[]操作符:

delete[] pWord; 

类型转换并不坏,只是不适用于所有的变量类型。 转换类型转换也是一个必须定义的运算符函数。 如果没有为某个类型定义此操作符,则它可能不起作用。 但并不是所有的错误都是由这个转换强制转换操作符引起的。

另外,在使用自由调用时,必须使用到空指针的类型转换。 这是因为free函数的实参是一个空指针。

free((void*)pWord); 

可能会出现一些错误,因为数组的大小太小。 但这是另一个故事,并不是因为使用了演员阵容。

致以亲切的问候,艾德里安·布里纳斯

有几件事是new做的,malloc没有:

New通过调用该对象的构造函数来构造该对象 New不需要对已分配的内存进行类型转换。 它不需要分配大量的内存,而是需要大量的内存 要构造的对象。

因此,如果使用malloc,则需要显式地执行上述操作,这并不总是实际的。此外,new可以重载,但malloc不能。