为什么不可能重写静态方法?

如果可能,请举例说明。


当前回答

重写依赖于类的实例。多态性的意义在于,您可以子类化一个类,而实现这些子类的对象对于父类中定义的相同方法将具有不同的行为(并且在子类中被重写)。静态方法不与类的任何实例相关联,因此这个概念不适用。

There were two considerations driving Java's design that impacted this. One was a concern with performance: there had been a lot of criticism of Smalltalk about it being too slow (garbage collection and polymorphic calls being part of that) and Java's creators were determined to avoid that. Another was the decision that the target audience for Java was C++ developers. Making static methods work the way they do had the benefit of familiarity for C++ programmers and was also very fast, because there's no need to wait until runtime to figure out which method to call.

其他回答

通过重写,我们可以根据对象类型创建一个多态性质。静态方法与对象无关。因此java不支持静态方法重写。

重写依赖于类的实例。多态性的意义在于,您可以子类化一个类,而实现这些子类的对象对于父类中定义的相同方法将具有不同的行为(并且在子类中被重写)。静态方法不与类的任何实例相关联,因此这个概念不适用。

There were two considerations driving Java's design that impacted this. One was a concern with performance: there had been a lot of criticism of Smalltalk about it being too slow (garbage collection and polymorphic calls being part of that) and Java's creators were determined to avoid that. Another was the decision that the target audience for Java was C++ developers. Making static methods work the way they do had the benefit of familiarity for C++ programmers and was also very fast, because there's no need to wait until runtime to figure out which method to call.

方法重写可以通过动态调度实现,这意味着对象的声明类型不决定其行为,而是决定其运行时类型:

Animal lassie = new Dog();
lassie.speak(); // outputs "woof!"
Animal kermit = new Frog();
kermit.speak(); // outputs "ribbit!"

尽管lassie和kermit都声明为Animal类型的对象,但它们的行为(method .speak())会有所不同,因为动态调度只会在运行时将方法调用.speak()绑定到实现,而不是在编译时。

现在,这里是静态关键字开始有意义的地方:单词“静态”是“动态”的反义词。所以你不能重写静态方法的原因是因为静态成员上没有动态分派——因为静态字面上的意思是“非动态的”。如果它们是动态分派的(因此可以被重写),静态关键字就没有意义了。

静态方法、变量、块或嵌套类属于整个类而不是对象。

Java中的方法用于公开对象/类的行为。在这里,由于方法是静态的(即静态方法仅用于表示类的行为),改变/覆盖整个类的行为将违反面向对象编程的基本支柱之一,即高内聚。(记住构造函数在Java中是一种特殊的方法。)

高内聚性——一个类应该只有一个角色。例如:car类应该只生成汽车对象,而不生成自行车、卡车、飞机等。但是Car类可能有一些只属于它自己的特性(行为)。

因此,在设计java编程语言时。语言设计者认为,只有通过使方法本质上是静态的,才能允许开发人员保留类的某些行为。


下面的代码尝试覆盖静态方法,但不会遇到任何编译错误。

public class Vehicle {
static int VIN;

public static int getVehileNumber() {
    return VIN;
}}

class Car extends Vehicle {
static int carNumber;

public static int getVehileNumber() {
    return carNumber;
}}

这是因为,在这里我们没有重写一个方法,而只是重新声明它。Java允许重新声明一个方法(静态/非静态)。

从Car类的getVehileNumber()方法中删除静态关键字将导致编译错误,因为,我们正在尝试改变只属于Vehicle类的静态方法的功能。

此外,如果getVehileNumber()被声明为final,那么代码将无法编译,因为final关键字限制程序员重新声明方法。

public static final int getVehileNumber() {
return VIN;     }

总的来说,这取决于软件设计人员在哪里使用静态方法。 我个人更喜欢使用静态方法来执行某些操作,而不需要创建类的任何实例。第二,对外界隐藏一个类的行为。

重写静态方法有什么好处呢?不能通过实例调用静态方法。

MyClass.static1()
MySubClass.static1()   // If you overrode, you have to call it through MySubClass anyway.

编辑:似乎由于语言设计中的一个不幸疏忽,您可以通过实例调用静态方法。一般没人会这么做。我的坏。