有人能向我解释一下为什么我想在c#中使用IList而不是List吗?
相关问题:为什么公开List<T>被认为是不好的
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当前回答
List<T>是IList<T>的特定实现,它是一个容器,可以像线性数组T[]一样使用整数索引寻址。当您指定IList<T>作为方法参数的类型时,您只是指定了您需要容器的某些功能。
例如,接口规范并不强制使用特定的数据结构。List<T>的实现在访问、删除和添加元素方面与线性数组具有相同的性能。但是,您可以想象一个由链表支持的实现,其中在末尾添加元素更便宜(常量时间),但随机访问要昂贵得多。(注意。net LinkedList<T>没有实现IList<T>。)
这个例子还告诉您,在某些情况下,您可能需要在参数列表中指定实现,而不是接口:在这个例子中,当您需要特定的访问性能特征时。这通常是容器的特定实现所保证的(List<T>文档:“它使用一个数组实现IList<T>泛型接口,该数组的大小根据需要动态增加。”)。
此外,您可能需要考虑公开最少需要的功能。为例。如果你不需要改变列表的内容,你可能应该考虑使用IEnumerable<T>,它是IList<T>扩展的。
其他回答
根据其他帖子的建议,IList<>几乎总是更可取的,但是请注意,在。net 3.5 sp 1中,当使用WCF DataContractSerializer运行IList<>多个序列化/反序列化周期时,有一个错误。
现在有一个SP来修复这个错误:KB 971030
令人惊讶的是,这些List和IList的问题(或答案)都没有提到签名差异。(这就是为什么我在SO上搜索这个问题!)
下面是List中包含的在IList中找不到的方法,至少在。net 4.5(大约2015年)
AddRange AsReadOnly BinarySearch 能力 ConvertAll 存在 找到 FindAll FindIndex FindLast FindLastIndex ForEach GetRange InsertRange LastIndexOf RemoveAll RemoveRange 反向 排序 ToArray TrimExcess TrueForAll
TDD和OOP的一个原则通常是针对接口编程,而不是实现。
在这个特定的情况下,因为你实际上是在谈论一个语言结构,而不是一个自定义的,这通常并不重要,但比如说,你发现List不支持你需要的东西。如果你在应用的其余部分使用了IList,你可以用你自己的自定义类扩展List,并且仍然能够在不重构的情况下传递它。
这样做的成本是最小的,为什么不省去以后的麻烦呢?这就是界面原则。
List<T>是IList<T>的特定实现,它是一个容器,可以像线性数组T[]一样使用整数索引寻址。当您指定IList<T>作为方法参数的类型时,您只是指定了您需要容器的某些功能。
例如,接口规范并不强制使用特定的数据结构。List<T>的实现在访问、删除和添加元素方面与线性数组具有相同的性能。但是,您可以想象一个由链表支持的实现,其中在末尾添加元素更便宜(常量时间),但随机访问要昂贵得多。(注意。net LinkedList<T>没有实现IList<T>。)
这个例子还告诉您,在某些情况下,您可能需要在参数列表中指定实现,而不是接口:在这个例子中,当您需要特定的访问性能特征时。这通常是容器的特定实现所保证的(List<T>文档:“它使用一个数组实现IList<T>泛型接口,该数组的大小根据需要动态增加。”)。
此外,您可能需要考虑公开最少需要的功能。为例。如果你不需要改变列表的内容,你可能应该考虑使用IEnumerable<T>,它是IList<T>扩展的。
因为定义IList或ICollection将为接口的其他实现打开空间。
您可能希望有一个IOrderRepository,它在IList或ICollection中定义一个订单集合。然后,您可以使用不同类型的实现来提供订单列表,只要它们符合IList或ICollection定义的“规则”。