有人能向我解释一下为什么我想在c#中使用IList而不是List吗?

相关问题:为什么公开List<T>被认为是不好的


当前回答

通常,一个好的方法是在面向公共的API中使用IList(在适当的情况下,并且需要列表语义),然后在内部使用list来实现API。这允许您在不破坏使用您的类的代码的情况下更改到不同的IList实现。

类名List可能在下一个。net框架中改变,但接口永远不会改变,因为接口是契约。

注意,如果你的API只会在foreach循环中使用,那么你可能会考虑只暴露IEnumerable。

其他回答

令人惊讶的是,这些List和IList的问题(或答案)都没有提到签名差异。(这就是为什么我在SO上搜索这个问题!)

下面是List中包含的在IList中找不到的方法,至少在。net 4.5(大约2015年)

AddRange AsReadOnly BinarySearch 能力 ConvertAll 存在 找到 FindAll FindIndex FindLast FindLastIndex ForEach GetRange InsertRange LastIndexOf RemoveAll RemoveRange 反向 排序 ToArray TrimExcess TrueForAll

public void Foo(IList<Bar> list)
{
     // Do Something with the list here.
}

在这种情况下,您可以传入任何实现了IList<Bar>接口的类。如果使用List<Bar>代替,则只能传入一个List<Bar>实例。

IList<Bar>方式比List<Bar>方式耦合更松。

IList<T>是一个接口,所以你可以继承另一个类,仍然实现IList<T>,而继承List<T>阻止你这样做。

例如,如果有一个类a,你的类B继承了它,那么你不能使用List<T>

class A : B, IList<T> { ... }

You can look at this argument from several angles including the one of a purely OO approach which says to program against an Interface not an implementation. With this thought, using IList follows the same principal as passing around and using Interfaces that you define from scratch. I also believe in the scalability and flexibility factors provided by an Interface in general. If a class implmenting IList<T> needs to be extended or changed, the consuming code does not have to change; it knows what the IList Interface contract adheres to. However using a concrete implementation and List<T> on a class that changes, could cause the calling code to need to be changed as well. This is because a class adhering to IList<T> guarantees a certain behavior that is not guaranteed by a concrete type using List<T>.

此外,还可以在类上修改List<T>的默认实现,例如为.Add、.Remove或任何其他IList方法实现IList<T>,为开发人员提供了很大的灵活性和能力,否则由List<T>预定义

接口是一种承诺(或契约)。

承诺总是这样,越小越好。