基元类型(数字、字符串等)是通过值传递的,但对象是未知的,因为它们既可以通过值传递(如果我们认为持有对象的变量实际上是对对象的引用),也可以通过引用传递(当我们认为对象的变量持有对象本身)。
虽然最后这并不重要,但我想知道通过约定来表达论点的正确方式是什么。是否有JavaScript规范的摘录,该规范定义了与此相关的语义?
基元类型(数字、字符串等)是通过值传递的,但对象是未知的,因为它们既可以通过值传递(如果我们认为持有对象的变量实际上是对对象的引用),也可以通过引用传递(当我们认为对象的变量持有对象本身)。
虽然最后这并不重要,但我想知道通过约定来表达论点的正确方式是什么。是否有JavaScript规范的摘录,该规范定义了与此相关的语义?
当前回答
嗯,这是关于“性能”和“速度”的,在编程语言中,简单地说就是“内存管理”。
在javascript中,我们可以将值放在两层:type1对象和type2所有其他类型的值,如字符串和布尔值等
如果你把记忆想象成下面的方块,其中每个方块中只能保存一个type2值:
每个type2值(绿色)是一个正方形,而type1值(蓝色)是它们的一组:
重点是,如果你想指示一个type2值,地址是很简单的,但如果你想对type1值做同样的事情,那根本不容易!:
在一个更复杂的故事中:
所以这里的参考资料可以拯救我们:
虽然这里的绿色箭头是一个典型变量,但紫色箭头是对象变量,所以因为绿色箭头(典型变量)只有一个任务(这表示一个典型值),所以我们不需要将它的值与它分开,所以我们将绿色箭头与它的值一起移动到任何位置,在所有赋值、函数等中。。。
但我们不能用紫色箭头做同样的事情,我们可能想把“约翰”牢房搬到这里或其他很多事情。。。,所以紫色的箭头会固定在它的位置上,而分配给它的典型箭头会移动。。。
一个非常令人困惑的情况是,您无法意识到引用的变量是如何变化的,让我们来看一个非常好的例子:
let arr = [1, 2, 3, 4, 5]; //arr is an object now and a purple arrow is indicating it
let obj2 = arr; // now, obj2 is another purple arrow that is indicating the value of arr obj
let obj3 = ['a', 'b', 'c'];
obj2.push(6); // first pic below - making a new hand for the blue circle to point the 6
//obj2 = [1, 2, 3, 4, 5, 6]
//arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6]
//we changed the blue circle object value (type1-value) and due to arr and obj2 are indicating that so both of them changed
obj2 = obj3; //next pic below - changing the direction of obj2 array from blue circle to orange circle so obj2 is no more [1,2,3,4,5,6] and it's no more about changing anything in it but we completely changed its direction and now obj2 is pointing to obj3
//obj2 = ['a', 'b', 'c'];
//obj3 = ['a', 'b', 'c'];
其他回答
“JavaScript:最终指南”一书的这一章对复制、传递和比较值和引用进行了非常详细的解释。
在我们离开主题之前操作对象和阵列参考,我们需要澄清一点术语。短语“路过”“引用”可以有几种含义。对一些读者来说,这个短语指的是一种函数调用技术允许函数分配新值它的论点,并拥有这些外部可见的修改值作用这不是术语的方式本书中使用了。这里,我们的意思是简单地说,对对象的引用或数组--而不是对象本身--传递给函数。A函数可以使用引用修改对象或元素的财产阵列的。但如果函数用对新对象或阵列的引用,该修改不可见在功能之外。读者熟悉这个词可能更喜欢这样说对象和数组值,但传递的值为实际上是一个参考,而不是对象本身。
这些短语/概念最初是在JS创建之前很久定义的,它们没有准确描述javascript的语义。我认为尝试将它们应用于JS会导致更多的困惑。
所以不要被“通过引用/值传递”挂断。
考虑以下事项:
变量是指向值的指针。重新分配变量只会将指针指向新值。重新分配变量不会影响指向同一对象的其他变量,因为每个变量都有自己的指针。
所以如果我必须给它起个名字,我会说“passbypointer”——我们不处理JS中的指针,但底层引擎会处理。
// code
var obj = {
name: 'Fred',
num: 1
};
// illustration
'Fred'
/
/
(obj) ---- {}
\
\
1
// code
obj.name = 'George';
// illustration
'Fred'
(obj) ---- {} ----- 'George'
\
\
1
// code
obj = {};
// illustration
'Fred'
(obj) {} ----- 'George'
| \
| \
{ } 1
// code
var obj = {
text: 'Hello world!'
};
/* function parameters get their own pointer to
* the arguments that are passed in, just like any other variable */
someFunc(obj);
// illustration
(caller scope) (someFunc scope)
\ /
\ /
\ /
\ /
\ /
{ }
|
|
|
'Hello world'
一些最终意见:
短语“传递值/引用”仅用于描述语言的行为,不一定是实际的底层实现。由于这种抽象,对于正确解释至关重要的关键细节丢失了,这不可避免地导致了当前的情况,在没有额外信息的情况下,单个术语无法充分描述实际行为。人们很容易认为原语是由特殊规则强制执行的,而对象不是,但原语只是指针链的末端。作为最后一个示例,请考虑为什么清除数组的常见尝试不能按预期工作。
变量a=[1,2];变量b=a;a=[];console.log(b);//[1,2]//不起作用,因为“b”仍指向原始数组
我已经多次阅读了这些答案,但直到我了解了Barbara Liskov所称的“通过共享呼叫”的技术定义,我才真正理解
通过共享调用的语义与通过引用调用的语义不同,因为对函数内函数参数的赋值对调用方不可见(与引用语义不同)[需要引用],因此例如,如果传递了变量,则无法在调用方的范围内模拟对该变量的赋值。然而,由于函数可以访问与调用方相同的对象(不进行复制),因此如果对象是可变的,则调用方可以看到函数中这些对象的突变,这可能与逐值调用语义不同。调用方可以看到函数中可变对象的变体,因为该对象未被复制或克隆,而是共享的。
也就是说,如果您访问参数值本身,参数引用是可变的。另一方面,对参数的赋值将在求值后消失,函数调用方无法访问。
JavaScript总是按值传递;一切都是价值型的。
对象是值,对象的成员函数本身是值(请记住,函数是JavaScript中的一级对象)。此外,关于JavaScript中的一切都是一个对象的概念;这是错误的。字符串、符号、数字、布尔值、空值和未定义值都是基元。
有时,他们可以利用从基本原型继承的一些成员函数和财产,但这只是为了方便。这并不意味着它们本身就是对象。请尝试以下操作以供参考:
x=“测试”;console.log(x.foo);x.foo=12;console.log(x.foo);
在两个console.log中,您都会发现值未定义。
MDN文档对其进行了清晰的解释,但并不过于冗长:
函数调用的参数是函数的参数。参数按值传递给函数。如果功能发生变化参数的值,此更改不会在全局或调用函数。但是,对象引用也是值,并且它们是特殊的:如果函数更改引用对象的财产,该更改在函数外部可见,(…)
资料来源:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Functions#Description