基元类型(数字、字符串等)是通过值传递的,但对象是未知的,因为它们既可以通过值传递(如果我们认为持有对象的变量实际上是对对象的引用),也可以通过引用传递(当我们认为对象的变量持有对象本身)。

虽然最后这并不重要,但我想知道通过约定来表达论点的正确方式是什么。是否有JavaScript规范的摘录,该规范定义了与此相关的语义?


当前回答

基本体(数字、布尔值等)按值传递。字符串是不可变的,所以对它们来说并不重要。对象通过引用传递(引用通过值传递)。

其他回答

在JavaScript中,值的类型仅控制该值是由值副本分配还是由引用副本分配。

基本值始终由值副本分配/传递:

无效的未定义一串数字布尔型ES6中的符号

复合值始终由引用副本分配/传递

物体阵列作用

例如

var a = 2;
var b = a; // `b` is always a copy of the value in `a`
b++;
a; // 2
b; // 3

var c = [1,2,3];
var d = c; // `d` is a reference to the shared `[1,2,3]` value
d.push( 4 );
c; // [1,2,3,4]
d; // [1,2,3,4]

在上面的代码段中,因为2是标量原语,所以a保存该值的一个初始副本,而b被分配了该值的另一个副本。更改b时,绝对不能更改a中的值。

但c和d都是对同一共享值[1,2]的单独引用,这是一个复合值。需要注意的是,c和d都没有“拥有”[1,2,3]值——两者都只是对该值的对等引用。因此,当使用任意一个引用来修改(.push(4))实际的共享数组值本身时,它只影响一个共享值,并且两个引用都将引用新修改的值[1,2,3,4]。

var a = [1,2,3];
var b = a;
a; // [1,2,3]
b; // [1,2,3]

// later
b = [4,5,6];
a; // [1,2,3]
b; // [4,5,6]

当我们赋值b=[4,5,6]时,我们没有做任何事情来影响a仍然引用的位置([1,2,3])。要做到这一点,b必须是指向a的指针,而不是对数组的引用——但JS中不存在这样的功能!

function foo(x) {
    x.push( 4 );
    x; // [1,2,3,4]

    // later
    x = [4,5,6];
    x.push( 7 );
    x; // [4,5,6,7]
}

var a = [1,2,3];

foo( a );

a; // [1,2,3,4]  not  [4,5,6,7]

当我们传入参数a时,它将一个引用的副本分配给x。x和a是指向相同[1,2,3]值的独立引用。现在,在函数内部,我们可以使用该引用来改变值本身(push(4))。但是当我们赋值x=[4,5,6]时,这不会影响初始引用a指向的位置——仍然指向(现在已修改)[1,2,3,4]值。

要有效地通过值副本传递复合值(如数组),需要手动复制它,这样传递的引用就不会指向原始值。例如:

foo( a.slice() );

可以通过引用副本传递的复合值(对象、数组等)

function foo(wrapper) {
    wrapper.a = 42;
}

var obj = {
    a: 2
};

foo( obj );

obj.a; // 42

这里,obj充当标量基元属性a的包装器。当传递给foo(..)时,将传入obj引用的副本,并将其设置为wrapper参数。我们现在可以使用包装器引用来访问共享对象,并更新其属性。函数完成后,obj.a将看到更新的值42。

来源

在JavaScript中向函数传递参数类似于传递参数(按C中的指针值):

/*
The following C program demonstrates how arguments
to JavaScript functions are passed in a way analogous
to pass-by-pointer-value in C. The original JavaScript
test case by @Shog9 follows with the translation of
the code into C. This should make things clear to
those transitioning from C to JavaScript.

function changeStuff(num, obj1, obj2)
{
    num = num * 10;
    obj1.item = "changed";
    obj2 = {item: "changed"};
}

var num = 10;
var obj1 = {item: "unchanged"};
var obj2 = {item: "unchanged"};
changeStuff(num, obj1, obj2);
console.log(num);
console.log(obj1.item);    
console.log(obj2.item);

This produces the output:

10
changed
unchanged
*/

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

struct obj {
    char *item;
};

void changeStuff(int *num, struct obj *obj1, struct obj *obj2)
{
    // make pointer point to a new memory location
    // holding the new integer value
    int *old_num = num;
    num = malloc(sizeof(int));
    *num = *old_num * 10;
    // make property of structure pointed to by pointer
    // point to the new value
    obj1->item = "changed";
    // make pointer point to a new memory location
    // holding the new structure value
    obj2 = malloc(sizeof(struct obj));
    obj2->item = "changed";
    free(num); // end of scope
    free(obj2); // end of scope
}

int num = 10;
struct obj obj1 = { "unchanged" };
struct obj obj2 = { "unchanged" };

int main()
{
    // pass pointers by value: the pointers
    // will be copied into the argument list
    // of the called function and the copied
    // pointers will point to the same values
    // as the original pointers
    changeStuff(&num, &obj1, &obj2);
    printf("%d\n", num);
    puts(obj1.item);
    puts(obj2.item);
    return 0;
}

MDN文档对其进行了清晰的解释,但并不过于冗长:

函数调用的参数是函数的参数。参数按值传递给函数。如果功能发生变化参数的值,此更改不会在全局或调用函数。但是,对象引用也是值,并且它们是特殊的:如果函数更改引用对象的财产,该更改在函数外部可见,(…)

资料来源:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Functions#Description

这样想:它总是通过价值传递。然而,对象的值不是对象本身,而是对该对象的引用。

下面是一个例子,传递一个数字(一个原始类型)

function changePrimitive(val) {
    // At this point there are two '10's in memory.
    // Changing one won't affect the other
    val = val * 10;
}
var x = 10;
changePrimitive(x);
// x === 10

对对象重复此操作会产生不同的结果:

function changeObject(obj) {
    // At this point there are two references (x and obj) in memory,
    // but these both point to the same object.
    // changing the object will change the underlying object that
    // x and obj both hold a reference to.
    obj.val = obj.val * 10;
}
var x = { val: 10 };
changeObject(x);
// x === { val: 100 }

再举一个例子:

function changeObject(obj) {
    // Again there are two references (x and obj) in memory,
    // these both point to the same object.
    // now we create a completely new object and assign it.
    // obj's reference now points to the new object.
    // x's reference doesn't change.
    obj = { val: 100 };
}
var x = { val: 10 };
changeObject(x);
// x === { val: 10}

分享我对JavaScript中引用的了解

在JavaScript中,当将对象分配给变量时,分配给变量的值是对对象的引用:

变量a={a: 1中,b: 2,c: 3个};变量b=a;//b.c是指交流值console.log(b.c)//输出:3//更改b.c值b.c=4//也会更改交流值console.log(a.c)//输出:4