基元类型(数字、字符串等)是通过值传递的,但对象是未知的,因为它们既可以通过值传递(如果我们认为持有对象的变量实际上是对对象的引用),也可以通过引用传递(当我们认为对象的变量持有对象本身)。

虽然最后这并不重要,但我想知道通过约定来表达论点的正确方式是什么。是否有JavaScript规范的摘录,该规范定义了与此相关的语义?


当前回答

在JavaScript中向函数传递参数类似于传递参数(按C中的指针值):

/*
The following C program demonstrates how arguments
to JavaScript functions are passed in a way analogous
to pass-by-pointer-value in C. The original JavaScript
test case by @Shog9 follows with the translation of
the code into C. This should make things clear to
those transitioning from C to JavaScript.

function changeStuff(num, obj1, obj2)
{
    num = num * 10;
    obj1.item = "changed";
    obj2 = {item: "changed"};
}

var num = 10;
var obj1 = {item: "unchanged"};
var obj2 = {item: "unchanged"};
changeStuff(num, obj1, obj2);
console.log(num);
console.log(obj1.item);    
console.log(obj2.item);

This produces the output:

10
changed
unchanged
*/

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

struct obj {
    char *item;
};

void changeStuff(int *num, struct obj *obj1, struct obj *obj2)
{
    // make pointer point to a new memory location
    // holding the new integer value
    int *old_num = num;
    num = malloc(sizeof(int));
    *num = *old_num * 10;
    // make property of structure pointed to by pointer
    // point to the new value
    obj1->item = "changed";
    // make pointer point to a new memory location
    // holding the new structure value
    obj2 = malloc(sizeof(struct obj));
    obj2->item = "changed";
    free(num); // end of scope
    free(obj2); // end of scope
}

int num = 10;
struct obj obj1 = { "unchanged" };
struct obj obj2 = { "unchanged" };

int main()
{
    // pass pointers by value: the pointers
    // will be copied into the argument list
    // of the called function and the copied
    // pointers will point to the same values
    // as the original pointers
    changeStuff(&num, &obj1, &obj2);
    printf("%d\n", num);
    puts(obj1.item);
    puts(obj2.item);
    return 0;
}

其他回答

基本体通过值传递,对象通过引用传递。这与C、Visual Basic或Delphi等其他语言截然不同。我不能说它们如何准确地处理对象和原语,但我知道VisualBasic和Delphi可以(也应该)指定它们。

PHP在版本5之后做了类似的事情:所有对象都是通过引用传递的,但所有原语都可以通过引用传递,如果前面有一个与符号(&)。否则,基元按值传递。

所以在JavaScript中,如果我通过一个参数将一个对象X传递给一个函数,它仍然是X。如果你在函数(或任何其他对象,但这并不重要)内部更改数据,那么新值也可以在函数外部使用。

字符串、数字等基本类型变量始终作为传递按价值计算。基于这两个条件,数组和对象作为引用传递或值传递。如果要使用新的Object或array更改该Object或array的值,则它将通过value传递。object1={item:“car”};数组1=[1,2,3];此处是将新对象或数组分配给旧对象或数组。您没有更改属性的值旧对象的。因此它是按值传递的。如果要更改对象或数组的属性值,则会通过引用传递。object1.key1=“汽车”;阵列1[0]=9;此处您正在更改旧对象的属性值。您没有将新对象或数组分配给旧对象或数组。因此它是通过引用传递的。

Code

    function passVar(object1, object2, number1) {

        object1.key1= "laptop";
        object2 = {
            key2: "computer"
        };
        number1 = number1 + 1;
    }

    var object1 = {
        key1: "car"
    };
    var object2 = {
        key2: "bike"
    };
    var number1 = 10;

    passVar(object1, object2, number1);
    console.log(object1.key1);
    console.log(object2.key2);
    console.log(number1);

Output: -
    laptop
    bike
    10

JavaScript很有趣。考虑以下示例:

功能更改Stuff(a、b、c){a=a*10;b.项目=“已更改”;c={item:“changed”};}变量num=10;var obj1={item:“未更改”};var obj2={item:“未更改”};changeStuff(num,obj1,obj2);控制台日志(num);console.log(obj1.item);console.log(obj2.item);

这将产生以下输出:

10
changed
unchanged

如果obj1根本不是引用,则更改obj1.item不会对函数外部的obj1产生影响。如果这个论点是正确的参考,那么一切都会改变。num将为100,obj2.item将为“changed”。相反,num保持10,obj2.item保持“不变”。

相反,情况是传入的项是按值传递的。但通过值传递的项本身就是一个引用。从技术上讲,这叫做共享呼叫。

实际上,这意味着如果更改参数本身(如num和obj2),则不会影响输入到参数中的项。但是,如果更改参数的内部结构,则会向上传播(与obj1一样)。

函数内部的简单值不会改变函数外部的值(通过值传递),而复杂值会(通过引用传递)。

function willNotChange(x) {

    x = 1;
}

var x = 1000;

willNotChange(x);

document.write('After function call, x = ' + x + '<br>'); // Still 1000

function willChange(y) {

    y.num = 2;
}

var y = {num: 2000};

willChange(y);
document.write('After function call y.num = ' + y.num + '<br>'); // Now 2, not 2000

它总是按值传递,但对于对象,变量的值是一个引用。因此,当您传递一个对象并更改其成员时,这些更改将在函数之外持续存在。这使得它看起来像是通过引用传递。但如果您实际更改了对象变量的值,您将看到更改不会持续,这证明它确实是通过值传递的。

例子:

函数changeObject(x){x={member:“bar”};console.log(“in changeObject:”+x.member);}函数changeMember(x){x.member=“bar”;console.log(“in changeMember:”+x.member);}var x={member:“foo”};console.log(“before changeObject:”+x.member);changeObject(x);console.log(“after changeObject:”+x.member);/*更改没有持续*/console.log(“changeMember之前:”+x.member);changeMember(x);console.log(“after changeMember:”+x.member);/*更改持续存在*/

输出:

before changeObject: foo
in changeObject: bar
after changeObject: foo

before changeMember: foo
in changeMember: bar
after changeMember: bar