基元类型(数字、字符串等)是通过值传递的,但对象是未知的,因为它们既可以通过值传递(如果我们认为持有对象的变量实际上是对对象的引用),也可以通过引用传递(当我们认为对象的变量持有对象本身)。
虽然最后这并不重要,但我想知道通过约定来表达论点的正确方式是什么。是否有JavaScript规范的摘录,该规范定义了与此相关的语义?
基元类型(数字、字符串等)是通过值传递的,但对象是未知的,因为它们既可以通过值传递(如果我们认为持有对象的变量实际上是对对象的引用),也可以通过引用传递(当我们认为对象的变量持有对象本身)。
虽然最后这并不重要,但我想知道通过约定来表达论点的正确方式是什么。是否有JavaScript规范的摘录,该规范定义了与此相关的语义?
当前回答
我发现Undercore.js库的extend方法非常有用,当我想将一个对象作为一个参数传递时,它可以被修改或完全替换。
function replaceOrModify(aObj) {
if (modify) {
aObj.setNewValue('foo');
} else {
var newObj = new MyObject();
// _.extend(destination, *sources)
_.extend(newObj, aObj);
}
}
其他回答
这是对值传递和引用传递(JavaScript)的更多解释。在这个概念中,他们讨论的是通过引用传递变量和通过引用传递该变量。
传递值(基本类型)
var a = 3;
var b = a;
console.log(a); // a = 3
console.log(b); // b = 3
a=4;
console.log(a); // a = 4
console.log(b); // b = 3
应用于JavaScript中的所有基元类型(字符串、数字、布尔值、未定义和null)。a被分配一个存储器(例如0x001),b在存储器中创建该值的拷贝(例如0x002)。因此,更改一个变量的值不会影响另一个变量,因为它们都位于两个不同的位置。
通过引用(对象)
var c = { "name" : "john" };
var d = c;
console.log(c); // { "name" : "john" }
console.log(d); // { "name" : "john" }
c.name = "doe";
console.log(c); // { "name" : "doe" }
console.log(d); // { "name" : "doe" }
JavaScript引擎将对象分配给变量c,并指向某个内存,例如(0x012)。当d=c时,在该步骤中,d指向相同的位置(0x012)。更改任何变量的值都会更改这两个变量的值。函数是对象
特殊情况,通过引用传递(对象)
c = {"name" : "jane"};
console.log(c); // { "name" : "jane" }
console.log(d); // { "name" : "doe" }
等号(=)运算符设置新的内存空间或地址
这些短语/概念最初是在JS创建之前很久定义的,它们没有准确描述javascript的语义。我认为尝试将它们应用于JS会导致更多的困惑。
所以不要被“通过引用/值传递”挂断。
考虑以下事项:
变量是指向值的指针。重新分配变量只会将指针指向新值。重新分配变量不会影响指向同一对象的其他变量,因为每个变量都有自己的指针。
所以如果我必须给它起个名字,我会说“passbypointer”——我们不处理JS中的指针,但底层引擎会处理。
// code
var obj = {
name: 'Fred',
num: 1
};
// illustration
'Fred'
/
/
(obj) ---- {}
\
\
1
// code
obj.name = 'George';
// illustration
'Fred'
(obj) ---- {} ----- 'George'
\
\
1
// code
obj = {};
// illustration
'Fred'
(obj) {} ----- 'George'
| \
| \
{ } 1
// code
var obj = {
text: 'Hello world!'
};
/* function parameters get their own pointer to
* the arguments that are passed in, just like any other variable */
someFunc(obj);
// illustration
(caller scope) (someFunc scope)
\ /
\ /
\ /
\ /
\ /
{ }
|
|
|
'Hello world'
一些最终意见:
短语“传递值/引用”仅用于描述语言的行为,不一定是实际的底层实现。由于这种抽象,对于正确解释至关重要的关键细节丢失了,这不可避免地导致了当前的情况,在没有额外信息的情况下,单个术语无法充分描述实际行为。人们很容易认为原语是由特殊规则强制执行的,而对象不是,但原语只是指针链的末端。作为最后一个示例,请考虑为什么清除数组的常见尝试不能按预期工作。
变量a=[1,2];变量b=a;a=[];console.log(b);//[1,2]//不起作用,因为“b”仍指向原始数组
我理解这一点的简单方法。。。
调用函数时,您将传递内容(引用或值),而不是变量本身。var var1=13;var var2={prop:2};//13和var2的内容(引用)正在此处传递foo(var1,var2);在函数内部,参数变量inVar1和inVar2接收传递的内容。函数foo(inVar1,inVar2){//更改inVar1和inVar2的内容不会影响外部变量inVar1=20;inVar2={prop:7};}由于inVar2收到了{prop:2}的引用,因此可以更改对象属性的值。函数foo(inVar1,inVar2){inVar2.prop=7;}
对于编程语言律师,我已经阅读了ECMAScript 5.1的以下部分(它比最新版本更容易阅读),并在ECMASript邮件列表中询问了它。
TL;DR:一切都是通过值传递的,但Objects的财产是引用,标准中令人毛骨悚然地缺少Object的定义。
参数列表的构造
第11.2.4节“参数列表”说明了生成仅由1个参数组成的参数列表的以下内容:
生产ArgumentList:AssignmentExpression的计算如下:让ref是赋值表达式的结果。让arg为GetValue(ref)。返回唯一项为arg的列表。
本节还列举了参数列表包含0或>1个参数的情况。
因此,所有的都是通过引用传递的。
对象财产的访问
第11.2.1节“财产访问人”
生产MemberExpression:MemberExpression[Expression]的计算如下:让baseReference作为计算MemberExpression的结果。让baseValue为GetValue(baseReference)。让propertyNameReference作为表达式求值的结果。让propertyNameValue为GetValue(propertyNameReference)。调用CheckObject强制(baseValue)。让propertyNameString为ToString(propertyNameValue)。如果正在计算的语法生成包含在严格模式代码中,则让strict为true,否则让严格是假的。返回一个Reference类型的值,其基值为baseValue,其引用名称为propertyNameString,其严格模式标志为strict。
因此,对象的财产始终可用作参考。
关于参考
第8.7节“引用规范类型”中描述了引用在语言中不是真正的类型——它们仅用于描述删除行为、类型和赋值运算符。
“对象”的定义
5.1版中定义了“对象是财产的集合”。因此,我们可以推断,对象的值是集合,但是关于集合的值是什么,在规范中定义得很差,需要一些努力才能理解。
确定某个对象是否“通过引用传递”的一个简单方法是您是否可以编写“交换”函数。例如,在C中,您可以执行以下操作:
void swap(int *i, int *j)
{
int t;
t = *i;
*i = *j;
*j = t;
}
如果你不能在JavaScript中做到这一点,那就不是“通过引用传递”。