在handlebars JS中是否有一种方法可以将逻辑操作符合并到标准handlebars. JS条件操作符中?就像这样:
{{#if section1 || section2}}
.. content
{{/if}}
我知道我可以编写自己的助手,但首先我想确保我没有重复工作。
在handlebars JS中是否有一种方法可以将逻辑操作符合并到标准handlebars. JS条件操作符中?就像这样:
{{#if section1 || section2}}
.. content
{{/if}}
我知道我可以编写自己的助手,但首先我想确保我没有重复工作。
当前回答
不幸的是,这些解决方案都不能解决“或”操作符“cond1 || cond2”的问题。
检查第一个值是否为真 使用"^"(或)并检查cond2是否为真 {{#如果cond1}} 行动起来 {{^}} {{#如果cond2}} 行动起来 {{/如果}} {{/如果}}
这违反了DRY规则。为什么不用偏微分函数来简化呢
{{#if cond1}}
{{> subTemplate}}
{{^}}
{{#if cond2}}
{{> subTemplate}}
{{/if}}
{{/if}}
其他回答
对于那些有比较对象属性的问题,在帮助器中添加这个解决方案
Ember.js helper无法正确识别参数
我发现了一个用CoffeeScript制作的npm包,它有很多令人难以置信的有用的把手助手。在下面的URL中查看文档:
https://npmjs.org/package/handlebars-helpers
您可以执行wget http://registry.npmjs.org/handlebars-helpers/-/handlebars-helpers-0.2.6.tgz来下载它们并查看包的内容。
您将能够执行如下操作:{{#is number 5}}或{{formatDate date "%m/%d/%Y"}}
改进的解决方案,基本上适用于任何二进制操作符(至少数字,字符串不适用于eval,如果使用用户输入的非定义操作符,请注意可能的脚本注入):
Handlebars.registerHelper("ifCond",function(v1,operator,v2,options) {
switch (operator)
{
case "==":
return (v1==v2)?options.fn(this):options.inverse(this);
case "!=":
return (v1!=v2)?options.fn(this):options.inverse(this);
case "===":
return (v1===v2)?options.fn(this):options.inverse(this);
case "!==":
return (v1!==v2)?options.fn(this):options.inverse(this);
case "&&":
return (v1&&v2)?options.fn(this):options.inverse(this);
case "||":
return (v1||v2)?options.fn(this):options.inverse(this);
case "<":
return (v1<v2)?options.fn(this):options.inverse(this);
case "<=":
return (v1<=v2)?options.fn(this):options.inverse(this);
case ">":
return (v1>v2)?options.fn(this):options.inverse(this);
case ">=":
return (v1>=v2)?options.fn(this):options.inverse(this);
default:
return eval(""+v1+operator+v2)?options.fn(this):options.inverse(this);
}
});
对于三元helper,还有另一个不正确的解决方案:
'?:' ( condition, first, second ) {
return condition ? first : second;
}
<span>{{?: fooExists 'found it' 'nope, sorry'}}</span>
或者一个简单的合并helper:
'??' ( first, second ) {
return first ? first : second;
}
<span>{{?? foo bar}}</span>
由于这些字符在句柄标记中没有特殊含义,因此可以自由地将它们用于帮助器名称。
我可以理解为什么你想要创建一个helper的情况下,你有大量不同的比较在你的模板中执行,但相对较少的比较(甚至是一个,这是把我带到这个页面的第一个位置),它可能只是更容易定义一个新的句柄变量在你的视图渲染函数调用,如:
传递到渲染手柄:
var context= {
'section1' : section1,
'section2' : section2,
'section1or2' : (section1)||(section2)
};
然后在handlebars模板中:
{{#if section1or2}}
.. content
{{/if}}
我提到这一点是为了简单起见,也因为这是一个可能快速且有帮助的答案,同时仍然符合Handlebars的无逻辑性质。