在handlebars JS中是否有一种方法可以将逻辑操作符合并到标准handlebars. JS条件操作符中?就像这样:
{{#if section1 || section2}}
.. content
{{/if}}
我知道我可以编写自己的助手,但首先我想确保我没有重复工作。
在handlebars JS中是否有一种方法可以将逻辑操作符合并到标准handlebars. JS条件操作符中?就像这样:
{{#if section1 || section2}}
.. content
{{/if}}
我知道我可以编写自己的助手,但首先我想确保我没有重复工作。
当前回答
我可以理解为什么你想要创建一个helper的情况下,你有大量不同的比较在你的模板中执行,但相对较少的比较(甚至是一个,这是把我带到这个页面的第一个位置),它可能只是更容易定义一个新的句柄变量在你的视图渲染函数调用,如:
传递到渲染手柄:
var context= {
'section1' : section1,
'section2' : section2,
'section1or2' : (section1)||(section2)
};
然后在handlebars模板中:
{{#if section1or2}}
.. content
{{/if}}
我提到这一点是为了简单起见,也因为这是一个可能快速且有帮助的答案,同时仍然符合Handlebars的无逻辑性质。
其他回答
AND/OR的正确解
Handlebars.registerHelper('and', function () {
// Get function args and remove last one (function name)
return Array.prototype.slice.call(arguments, 0, arguments.length - 1).every(Boolean);
});
Handlebars.registerHelper('or', function () {
// Get function args and remove last one (function name)
return Array.prototype.slice.call(arguments, 0, arguments.length - 1).some(Boolean);
});
然后按如下方式调用
{{#if (or (eq questionType 'STARTTIME') (eq questionType 'ENDTIME') (..) ) }}
顺便说一句:注意,这里给出的解决方案是不正确的,他没有减去最后一个参数,也就是函数名。 https://stackoverflow.com/a/31632215/1005607
他最初的AND/OR是基于完整的论证列表
and: function () {
return Array.prototype.slice.call(arguments).every(Boolean);
},
or: function () {
return Array.prototype.slice.call(arguments).some(Boolean);
}
有人能改一下答案吗?我刚刚浪费了一个小时试图修正一个由86人推荐的答案。修复方法是过滤掉函数名的最后一个参数。Array.prototype.slice。调用(arguments, 0, arguments。长度- 1)
这可以通过使用block helper来“欺骗”。这可能违背了开发车把的人的意识形态。
Handlebars.registerHelper('ifCond', function(v1, v2, options) {
if(v1 === v2) {
return options.fn(this);
}
return options.inverse(this);
});
然后可以像这样调用模板中的helper
{{#ifCond v1 v2}}
{{v1}} is equal to {{v2}}
{{else}}
{{v1}} is not equal to {{v2}}
{{/ifCond}}
更进一步的解决方案。这将添加比较操作符。
Handlebars.registerHelper('ifCond', function (v1, operator, v2, options) {
switch (operator) {
case '==':
return (v1 == v2) ? options.fn(this) : options.inverse(this);
case '===':
return (v1 === v2) ? options.fn(this) : options.inverse(this);
case '!=':
return (v1 != v2) ? options.fn(this) : options.inverse(this);
case '!==':
return (v1 !== v2) ? options.fn(this) : options.inverse(this);
case '<':
return (v1 < v2) ? options.fn(this) : options.inverse(this);
case '<=':
return (v1 <= v2) ? options.fn(this) : options.inverse(this);
case '>':
return (v1 > v2) ? options.fn(this) : options.inverse(this);
case '>=':
return (v1 >= v2) ? options.fn(this) : options.inverse(this);
case '&&':
return (v1 && v2) ? options.fn(this) : options.inverse(this);
case '||':
return (v1 || v2) ? options.fn(this) : options.inverse(this);
default:
return options.inverse(this);
}
});
在模板中使用它,就像这样:
{{#ifCond var1 '==' var2}}
脚本版本
Handlebars.registerHelper 'ifCond', (v1, operator, v2, options) ->
switch operator
when '==', '===', 'is'
return if v1 is v2 then options.fn this else options.inverse this
when '!=', '!=='
return if v1 != v2 then options.fn this else options.inverse this
when '<'
return if v1 < v2 then options.fn this else options.inverse this
when '<='
return if v1 <= v2 then options.fn this else options.inverse this
when '>'
return if v1 > v2 then options.fn this else options.inverse this
when '>='
return if v1 >= v2 then options.fn this else options.inverse this
when '&&', 'and'
return if v1 and v2 then options.fn this else options.inverse this
when '||', 'or'
return if v1 or v2 then options.fn this else options.inverse this
else
return options.inverse this
这里发布的所有答案的一个问题是,它们不能与绑定属性一起工作,即当涉及的属性发生变化时,if条件不会重新计算。下面是稍微高级一点的支持绑定的帮助器版本。它使用来自Ember源的bind函数,该函数也用于实现正常的Ember #if helper。
与右边的常数相比,这一项在左边被限制为一个单一的边界性质,我认为这对于大多数实际目的来说已经足够好了。如果需要比简单比较更高级的东西,那么最好开始声明一些计算属性,并使用普通的# If helper。
Ember.Handlebars.registerHelper('ifeq', function(a, b, options) {
return Ember.Handlebars.bind.call(options.contexts[0], a, options, true, function(result) {
return result === b;
});
});
你可以这样使用它:
{{#ifeq obj.some.property "something"}}
They are equal!
{{/ifeq}}
与Jim的答案类似,但我们也可以使用一点创造力,这样做:
Handlebars.registerHelper( "compare", function( v1, op, v2, options ) {
var c = {
"eq": function( v1, v2 ) {
return v1 == v2;
},
"neq": function( v1, v2 ) {
return v1 != v2;
},
...
}
if( Object.prototype.hasOwnProperty.call( c, op ) ) {
return c[ op ].call( this, v1, v2 ) ? options.fn( this ) : options.inverse( this );
}
return options.inverse( this );
} );
然后使用它,我们得到如下内容:
{{#compare numberone "eq" numbertwo}}
do something
{{else}}
do something else
{{/compare}}
我建议将对象移出函数以获得更好的性能,否则您可以添加任何您想要的比较函数,包括“and”和“or”。