在JavaScript中循环x次的典型方法是:

for (var i = 0; i < x; i++)
  doStuff(i);

但我不想使用++运算符或任何可变变量。那么在ES6中,是否有一种方法来循环x乘以另一种方法?我喜欢Ruby的机制:

x.times do |i|
  do_stuff(i)
end

JavaScript/ES6中有类似的吗?我可以欺骗自己的生成器:

function* times(x) {
  for (var i = 0; i < x; i++)
    yield i;
}

for (var i of times(5)) {
  console.log(i);
}

当然,我仍然在使用i++。至少它在视线之外:),但我希望在ES6中有更好的机制。


当前回答

发电机吗?递归?为什么这么讨厌突变?: -)

如果它是可以接受的,只要我们“隐藏”它,那么只要接受一元操作符的使用,我们就可以让事情变得简单:

Number.prototype.times = function(f) { let n=0 ; while(this.valueOf() > n) f(n++) }

就像在ruby中:

> (3).times(console.log)
0
1
2

其他回答

Afaik,在ES6中没有类似Ruby的times方法的机制。但是你可以通过使用递归来避免突变:

let times = (i, cb, l = i) => {
  if (i === 0) return;

  cb(l - i);
  times(i - 1, cb, l);
}

times(5, i => doStuff(i));

演示:http://jsbin.com/koyecovano/1/edit?js,控制台

此解决方案的优点

最容易阅读/使用(我觉得) 返回值可以用作和,也可以忽略 普通es6版本,也链接到TypeScript版本的代码

缺点 ——突变。只是内在我不在乎,也许其他人也不在乎。

示例和代码

times(5, 3)                       // 15    (3+3+3+3+3)

times(5, (i) => Math.pow(2,i) )   // 31    (1+2+4+8+16)

times(5, '<br/>')                 // <br/><br/><br/><br/><br/>

times(3, (i, count) => {          // name[0], name[1], name[2]
    let n = 'name[' + i + ']'
    if (i < count-1)
        n += ', '
    return n
})

function times(count, callbackOrScalar) {
    let type = typeof callbackOrScalar
    let sum
    if (type === 'number') sum = 0
    else if (type === 'string') sum = ''

    for (let j = 0; j < count; j++) {
        if (type === 'function') {
            const callback = callbackOrScalar
            const result = callback(j, count)
            if (typeof result === 'number' || typeof result === 'string')
                sum = sum === undefined ? result : sum + result
        }
        else if (type === 'number' || type === 'string') {
            const scalar = callbackOrScalar
            sum = sum === undefined ? scalar : sum + scalar
        }
    }
    return sum
}

TypeScipt版本 https://codepen.io/whitneyland/pen/aVjaaE?editors=0011

答案:2015年12月9日

就我个人而言,我发现公认的答案既简洁(好)又简洁(坏)。欣赏这个说法可能是主观的,所以请阅读这个答案,看看你是否同意

问题中给出的例子类似Ruby的例子:

x.times do |i|
  do_stuff(i)
end

在JS中使用下面的方法来表达这一点将允许:

times(x)(doStuff(i));

代码如下:

let times = (n) => {
  return (f) => {
    Array(n).fill().map((_, i) => f(i));
  };
};

就是这样!

简单的示例用法:

let cheer = () => console.log('Hip hip hooray!');

times(3)(cheer);

//Hip hip hooray!
//Hip hip hooray!
//Hip hip hooray!

或者,下面是被接受的答案的例子:

let doStuff = (i) => console.log(i, ' hi'),
  once = times(1),
  twice = times(2),
  thrice = times(3);

once(doStuff);
//0 ' hi'

twice(doStuff);
//0 ' hi'
//1 ' hi'

thrice(doStuff);
//0 ' hi'
//1 ' hi'
//2 ' hi'

边注-定义一个范围函数

一个类似的/相关的问题,使用基本非常相似的代码结构,可能是(核心)JavaScript中是否有一个方便的范围函数,类似于下划线的范围函数。

创建一个包含n个数字的数组,从x开始

下划线

_.range(x, x + n)

ES2015

一些替代方案:

Array(n).fill().map((_, i) => x + i)

Array.from(Array(n), (_, i) => x + i)

演示使用n = 10, x = 1:

> Array(10).fill().map((_, i) => i + 1)
// [ 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 ]

> Array.from(Array(10), (_, i) => i + 1)
// [ 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 ]

在我运行的一个快速测试中,使用我们的解决方案和doStuff函数,上述每个方法都运行了一百万次,前一种方法(Array(n).fill())被证明略快一些。

处理功能方面:

function times(n, f) {
    var _f = function (f) {
        var i;
        for (i = 0; i < n; i++) {
            f(i);
        }
    };
    return typeof f === 'function' && _f(f) || _f;
}
times(6)(function (v) {
    console.log('in parts: ' + v);
});
times(6, function (v) {
    console.log('complete: ' + v);
});

我认为最好的解决方案是使用let:

for (let i=0; i<100; i++) …

这将为每个主体求值创建一个新的(可变的)i变量,并确保i只在循环语法中的增量表达式中更改,而不是从其他任何地方更改。

我可以作弊,自己做一个发电机。至少i++是看不到的:)

在我看来,这应该足够了。即使在纯语言中,所有的操作(或者至少它们的解释器)都是由使用突变的原语构建的。只要它的作用域是正确的,我看不出这有什么错。

你应该可以接受

function* times(n) {
  for (let i = 0; i < n; i++)
    yield i;
}
for (const i of times(5)) {
  console.log(i);
}

但我不想使用++运算符或任何可变变量。

那么你唯一的选择就是使用递归。你也可以在没有可变i的情况下定义生成器函数:

function* range(i, n) {
  if (i >= n) return;
  yield i;
  return yield* range(i+1, n);
}
times = (n) => range(0, n);

但对我来说,这似乎有点过头了,可能会有性能问题(因为尾调用消除无法用于返回收益*)。