在JavaScript中循环x次的典型方法是:

for (var i = 0; i < x; i++)
  doStuff(i);

但我不想使用++运算符或任何可变变量。那么在ES6中,是否有一种方法来循环x乘以另一种方法?我喜欢Ruby的机制:

x.times do |i|
  do_stuff(i)
end

JavaScript/ES6中有类似的吗?我可以欺骗自己的生成器:

function* times(x) {
  for (var i = 0; i < x; i++)
    yield i;
}

for (var i of times(5)) {
  console.log(i);
}

当然,我仍然在使用i++。至少它在视线之外:),但我希望在ES6中有更好的机制。


当前回答

发电机吗?递归?为什么这么讨厌突变?: -)

如果它是可以接受的,只要我们“隐藏”它,那么只要接受一元操作符的使用,我们就可以让事情变得简单:

Number.prototype.times = function(f) { let n=0 ; while(this.valueOf() > n) f(n++) }

就像在ruby中:

> (3).times(console.log)
0
1
2

其他回答

答案:2015年12月9日

就我个人而言,我发现公认的答案既简洁(好)又简洁(坏)。欣赏这个说法可能是主观的,所以请阅读这个答案,看看你是否同意

问题中给出的例子类似Ruby的例子:

x.times do |i|
  do_stuff(i)
end

在JS中使用下面的方法来表达这一点将允许:

times(x)(doStuff(i));

代码如下:

let times = (n) => {
  return (f) => {
    Array(n).fill().map((_, i) => f(i));
  };
};

就是这样!

简单的示例用法:

let cheer = () => console.log('Hip hip hooray!');

times(3)(cheer);

//Hip hip hooray!
//Hip hip hooray!
//Hip hip hooray!

或者,下面是被接受的答案的例子:

let doStuff = (i) => console.log(i, ' hi'),
  once = times(1),
  twice = times(2),
  thrice = times(3);

once(doStuff);
//0 ' hi'

twice(doStuff);
//0 ' hi'
//1 ' hi'

thrice(doStuff);
//0 ' hi'
//1 ' hi'
//2 ' hi'

边注-定义一个范围函数

一个类似的/相关的问题,使用基本非常相似的代码结构,可能是(核心)JavaScript中是否有一个方便的范围函数,类似于下划线的范围函数。

创建一个包含n个数字的数组,从x开始

下划线

_.range(x, x + n)

ES2015

一些替代方案:

Array(n).fill().map((_, i) => x + i)

Array.from(Array(n), (_, i) => x + i)

演示使用n = 10, x = 1:

> Array(10).fill().map((_, i) => i + 1)
// [ 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 ]

> Array.from(Array(10), (_, i) => i + 1)
// [ 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 ]

在我运行的一个快速测试中,使用我们的解决方案和doStuff函数,上述每个方法都运行了一百万次,前一种方法(Array(n).fill())被证明略快一些。

下面是另一个不错的选择:

Array.from({ length: 3}).map(...);

最好,就像@Dave Morse在评论中指出的那样,你也可以通过使用Array.from函数的第二个参数来摆脱map调用,就像这样:

Array.from({ length: 3 }, () => (...))

在函数式范式中,重复通常是一个无限递归函数。要使用它,我们需要惰性求值或延续传递样式。

惰性求值函数重复

const重复= f = > x = > [x,() = >重复(f) (f (x))); Const take = n => ([x, f]) => n === 0 ?X:取(n - 1) (f()); console.log ( 取(8)(repeat(x => x * 2) (1)) // 256 );

我使用一个thunk(一个没有参数的函数)来实现Javascript中的惰性求值。

延续传递样式的函数重复

const重复= f = > x = > [x, k = > k(重复(f) (f (x)))); Const take = n => ([x, k]) => n == 0 ?X: k(取(n - 1)); console.log ( 取(8)(repeat(x => x * 2) (1)) // 256 );

CPS一开始有点吓人。然而,它总是遵循相同的模式:最后一个参数是continuation(一个函数),它调用自己的主体:k => k(…)。请注意CPS将应用程序翻过来,即take(8)(重复…)变成k(take(8))(…)其中k是部分应用的重复。

结论

通过将重复(repeat)与终止条件(take)分离,我们获得了灵活性——将关注点分离到痛苦的尽头:D

我做了这个:

function repeat(func, times) {
    for (var i=0; i<times; i++) {
        func(i);
    }
}

用法:

repeat(function(i) {
    console.log("Hello, World! - "+i);
}, 5)

/*
Returns:
Hello, World! - 0
Hello, World! - 1
Hello, World! - 2
Hello, World! - 3
Hello, World! - 4
*/

变量i返回它循环的次数-如果你需要预加载x数量的图像,这很有用。

我来晚了,但由于这个问题经常出现在搜索结果中,我只想添加一个解决方案,我认为它在可读性方面是最好的,同时不长(这对于任何代码库都是理想的)。它会变异,但我愿意为KISS原则做出妥协。

let times = 5
while( times-- )
    console.log(times)
// logs 4, 3, 2, 1, 0