我刚刚升级到Xcode 4,由于某种原因,我的应用程序无法在模拟器或iOS设备上运行。它在Xcode 3中工作得很完美,但现在当我按下运行时,程序突然停在“附加到…”似乎也没有任何其他信息可以帮助解决这个问题。

总的来说,你可以尝试以下方法来解决这个问题:

重新启动模拟器。 确保你没有包含信息。plist文件在你的构建阶段->复制捆绑资源。 Resources文件夹作为文件夹引用添加到项目中(蓝色文件夹图标)。这导致了问题,在将文件夹作为一个组添加后,问题就消失了。


当前回答

在这个问题上,我试了所有主要的方法,但还是不管用。然后我进入目标信息(在项目设置部分)。在“自定义iOS目标属性”中,旧的产品名称出现在:

可执行文件 Bundle显示名称 包的名字

我不得不改变这些,以配合我的产品名称。然后我重置了模拟器,它工作了。

其他回答

目标->构建设置->包装->包装扩展

取值为app。

出于某种原因,xcode将上面的值修改为:

项目->构建设置->包装->产品名称

所以在我的模式中,我有一个时髦的可执行名称,如projectName。productName而不是productName .app

所以在你按下命令+ R之前,仔细检查你的模式。

固定它! !希望这能帮助一些人避免非常沮丧的几个小时。我用以下方法解决了这个问题:

Clicking on the project name in the left pane (at the very top). This will bring up a new menu to the right, something like the project/ target editors in XCode 3. Click on Build Settings up at the top. Under Packaging make sure your product name is the same for every build, and equal to whatever it says it's attaching to. Eg if XCode is Hanging at "Attaching to myLCBO" but your product name is "LCBO Finder" then it won't build. That was exactly my problem because I renamed my app half way through development.

我的解决方案是纠正笔尖名称。(我之前为iPad版本更改了我的nib名称,但后来我删除了iPad nib文件)。然后它又能正常工作了。

在这个问题上,我试了所有主要的方法,但还是不管用。然后我进入目标信息(在项目设置部分)。在“自定义iOS目标属性”中,旧的产品名称出现在:

可执行文件 Bundle显示名称 包的名字

我不得不改变这些,以配合我的产品名称。然后我重置了模拟器,它工作了。

当我用最新版本的xcode在lion上运行时,也遇到了同样的问题。它运行这个“有用的”向导来切换我的项目设置,使用LLDB而不是我认为很好的GDB。

这并不好。对于我们的项目,LLDB只是拒绝附加,然后导致项目挂起,没有任何错误消息。切换回GDB手动解决了这个问题。

你可以在“管理方案”中完成