我刚刚升级到Xcode 4,由于某种原因,我的应用程序无法在模拟器或iOS设备上运行。它在Xcode 3中工作得很完美,但现在当我按下运行时,程序突然停在“附加到…”似乎也没有任何其他信息可以帮助解决这个问题。

总的来说,你可以尝试以下方法来解决这个问题:

重新启动模拟器。 确保你没有包含信息。plist文件在你的构建阶段->复制捆绑资源。 Resources文件夹作为文件夹引用添加到项目中(蓝色文件夹图标)。这导致了问题,在将文件夹作为一个组添加后,问题就消失了。


当前回答

在这个问题上,我试了所有主要的方法,但还是不管用。然后我进入目标信息(在项目设置部分)。在“自定义iOS目标属性”中,旧的产品名称出现在:

可执行文件 Bundle显示名称 包的名字

我不得不改变这些,以配合我的产品名称。然后我重置了模拟器,它工作了。

其他回答

对我有用的是:

启动“监视器”,杀死gdb-i386-apple-darwin 重启iOS模拟器

在Xcode 4.6中。只需在编辑方案中将调试器从LLDB更改为GDB即可。

Product >编辑方案>运行

将调试器更改为GDB

提供的解决方案并没有解决我的问题。

为了解决这个问题(仅限XCode 4),我不得不去Product ->编辑方案。然后选择“运行”方案,并标记“自动”,这是没有启用。

希望它能帮助到别人。

重新启动模拟器为我工作:)

同样的问题我也遇到过好几次。我尝试了上面所有的建议,但唯一对我有效的是重新启动我的Mac。似乎有一些进程挂着。

如果我知道它的名字(它不是我的应用程序进程),我可能会杀死它,而不必完全重新启动。