我刚刚升级到Xcode 4,由于某种原因,我的应用程序无法在模拟器或iOS设备上运行。它在Xcode 3中工作得很完美,但现在当我按下运行时,程序突然停在“附加到…”似乎也没有任何其他信息可以帮助解决这个问题。

总的来说,你可以尝试以下方法来解决这个问题:

重新启动模拟器。 确保你没有包含信息。plist文件在你的构建阶段->复制捆绑资源。 Resources文件夹作为文件夹引用添加到项目中(蓝色文件夹图标)。这导致了问题,在将文件夹作为一个组添加后,问题就消失了。


当前回答

同样的问题我也遇到过好几次。我尝试了上面所有的建议,但唯一对我有效的是重新启动我的Mac。似乎有一些进程挂着。

如果我知道它的名字(它不是我的应用程序进程),我可能会杀死它,而不必完全重新启动。

其他回答

重新启动模拟器为我工作:)

我什么都试过了。我的“包装器扩展”是空的,应用程序没有安装在模拟器。我把“包装器扩展”改为“应用程序”,现在它安装在模拟器中。

它仍然挂在附加到APP_NAME…

编辑 升级到Xcode 4.3,几次重新启动和清洁&构建,现在工作....

Xcode 4.6.3更新(2013年6月13日)解决了以下问题:

在OS X 10.8.4上的iOS模拟器中调试时挂起。13722320

https://developer.apple.com/library/mac/#releasenotes/DeveloperTools/RN-Xcode/

你可以尝试更新你的Xcode,看看这是否适合你。安装新的XCode版本并重新启动XCode后,问题就解决了。

这似乎也发生在我的信息。Plist文件处于复制构建阶段。有时Xcode会警告你,有时则不会。很奇怪。但如果你遇到了这个问题,请确保信息。plist不在副本构建阶段。

在Xcode 4中重命名项目后,我经常遇到这个问题。

我可以通过编辑.plist文件中的Bundle Identifier来修复它。

在我重命名项目后,Bundle Identifier会变成这样:

com.yourcompany.${PRODUCT_NAME:rfc1034identifier}

改回如下:

com.yourcompany.${PRODUCT_NAME}

将停止Xcode挂起并允许应用程序运行。