我刚刚升级到Xcode 4,由于某种原因,我的应用程序无法在模拟器或iOS设备上运行。它在Xcode 3中工作得很完美,但现在当我按下运行时,程序突然停在“附加到…”似乎也没有任何其他信息可以帮助解决这个问题。
总的来说,你可以尝试以下方法来解决这个问题:
重新启动模拟器。 确保你没有包含信息。plist文件在你的构建阶段->复制捆绑资源。 Resources文件夹作为文件夹引用添加到项目中(蓝色文件夹图标)。这导致了问题,在将文件夹作为一个组添加后,问题就消失了。
我刚刚升级到Xcode 4,由于某种原因,我的应用程序无法在模拟器或iOS设备上运行。它在Xcode 3中工作得很完美,但现在当我按下运行时,程序突然停在“附加到…”似乎也没有任何其他信息可以帮助解决这个问题。
总的来说,你可以尝试以下方法来解决这个问题:
重新启动模拟器。 确保你没有包含信息。plist文件在你的构建阶段->复制捆绑资源。 Resources文件夹作为文件夹引用添加到项目中(蓝色文件夹图标)。这导致了问题,在将文件夹作为一个组添加后,问题就消失了。
当前回答
对我有用的是:
启动“监视器”,杀死gdb-i386-apple-darwin 重启iOS模拟器
其他回答
这似乎也发生在我的信息。Plist文件处于复制构建阶段。有时Xcode会警告你,有时则不会。很奇怪。但如果你遇到了这个问题,请确保信息。plist不在副本构建阶段。
以下是我们的解决方案:
在项目>编辑方案>运行。
将调试器从GDB更改为None(正位于上图中绿色圆圈的上方)。
以下是我在4.3.3版本中使用的方法:
在XCode中删除派生数据文件夹。无明显不良影响。
打开Finder,打开文件夹-> ~/Library/Developer/Xcode/DerivedData/ (Shift-Command-G)。
希望这能帮助那些尝试过其他方法的人……
难以置信…我也有同样的问题,你想知道确切的原因吗? 我给我的项目添加了一个名为contents的“蓝色文件夹”。 是的,只要重命名其他文件夹中的蓝色文件夹就可以解决这个问题。 显然,将其重新命名为“contents”又重现了这个问题。
希望这能有所帮助。
固定它! !希望这能帮助一些人避免非常沮丧的几个小时。我用以下方法解决了这个问题:
Clicking on the project name in the left pane (at the very top). This will bring up a new menu to the right, something like the project/ target editors in XCode 3. Click on Build Settings up at the top. Under Packaging make sure your product name is the same for every build, and equal to whatever it says it's attaching to. Eg if XCode is Hanging at "Attaching to myLCBO" but your product name is "LCBO Finder" then it won't build. That was exactly my problem because I renamed my app half way through development.