我刚刚升级到Xcode 4,由于某种原因,我的应用程序无法在模拟器或iOS设备上运行。它在Xcode 3中工作得很完美,但现在当我按下运行时,程序突然停在“附加到…”似乎也没有任何其他信息可以帮助解决这个问题。
总的来说,你可以尝试以下方法来解决这个问题:
重新启动模拟器。 确保你没有包含信息。plist文件在你的构建阶段->复制捆绑资源。 Resources文件夹作为文件夹引用添加到项目中(蓝色文件夹图标)。这导致了问题,在将文件夹作为一个组添加后,问题就消失了。
我刚刚升级到Xcode 4,由于某种原因,我的应用程序无法在模拟器或iOS设备上运行。它在Xcode 3中工作得很完美,但现在当我按下运行时,程序突然停在“附加到…”似乎也没有任何其他信息可以帮助解决这个问题。
总的来说,你可以尝试以下方法来解决这个问题:
重新启动模拟器。 确保你没有包含信息。plist文件在你的构建阶段->复制捆绑资源。 Resources文件夹作为文件夹引用添加到项目中(蓝色文件夹图标)。这导致了问题,在将文件夹作为一个组添加后,问题就消失了。
当前回答
对我有用的是:
启动“监视器”,杀死gdb-i386-apple-darwin 重启iOS模拟器
其他回答
提供的解决方案并没有解决我的问题。
为了解决这个问题(仅限XCode 4),我不得不去Product ->编辑方案。然后选择“运行”方案,并标记“自动”,这是没有启用。
希望它能帮助到别人。
这对我来说很管用:
在Xcode中导航到Product菜单并选择EDIT SCHEMES。
在左边的列表中选择Run YourAppName.app。从可执行菜单中选择OTHER。
导航并选择项目目录中的.app文件。
现在运行,它工作:)
在Xcode 4中重命名项目后,我经常遇到这个问题。
我可以通过编辑.plist文件中的Bundle Identifier来修复它。
在我重命名项目后,Bundle Identifier会变成这样:
com.yourcompany.${PRODUCT_NAME:rfc1034identifier}
改回如下:
com.yourcompany.${PRODUCT_NAME}
将停止Xcode挂起并允许应用程序运行。
说了这么多,做了这么多。我不得不停止模拟器。然后消息改为下载Mac OS X 10.6核心库。
同样的问题我也遇到过好几次。我尝试了上面所有的建议,但唯一对我有效的是重新启动我的Mac。似乎有一些进程挂着。
如果我知道它的名字(它不是我的应用程序进程),我可能会杀死它,而不必完全重新启动。