我刚刚升级到Xcode 4,由于某种原因,我的应用程序无法在模拟器或iOS设备上运行。它在Xcode 3中工作得很完美,但现在当我按下运行时,程序突然停在“附加到…”似乎也没有任何其他信息可以帮助解决这个问题。

总的来说,你可以尝试以下方法来解决这个问题:

重新启动模拟器。 确保你没有包含信息。plist文件在你的构建阶段->复制捆绑资源。 Resources文件夹作为文件夹引用添加到项目中(蓝色文件夹图标)。这导致了问题,在将文件夹作为一个组添加后,问题就消失了。


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在Product > Edit Scheme > Run > Info下,将调试器从LLDB更改为GDB,对我来说非常完美!

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我尝试了这个页面中的所有方法,对我有效的“新”解决方案是进入模拟器,在iOS模拟器主菜单中“重置内容和设置”。

以下是我们的解决方案:

在项目>编辑方案>运行。

将调试器从GDB更改为None(正位于上图中绿色圆圈的上方)。

对我来说,这些都没用。我意识到我的项目有两个信息。Plist文件(使用两个不同的名称,如info。plist和project -info。plist),所以XCode混淆了。我只是删除了不正确的plist文件,它工作了!

在Xcode 4.6中。只需在编辑方案中将调试器从LLDB更改为GDB即可。

Product >编辑方案>运行

将调试器更改为GDB

我什么都试过了,都没用。我有一个XCode 3的旧项目。我只是重命名了info。Plist在项目的另一个名字,重新启动模拟器,一切都是正常工作以来。