我刚刚升级到Xcode 4,由于某种原因,我的应用程序无法在模拟器或iOS设备上运行。它在Xcode 3中工作得很完美,但现在当我按下运行时,程序突然停在“附加到…”似乎也没有任何其他信息可以帮助解决这个问题。

总的来说,你可以尝试以下方法来解决这个问题:

重新启动模拟器。 确保你没有包含信息。plist文件在你的构建阶段->复制捆绑资源。 Resources文件夹作为文件夹引用添加到项目中(蓝色文件夹图标)。这导致了问题,在将文件夹作为一个组添加后,问题就消失了。


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重新启动模拟器为我工作:)

其他回答

在Xcode 4.6中。只需在编辑方案中将调试器从LLDB更改为GDB即可。

Product >编辑方案>运行

将调试器更改为GDB

我的问题也是根源文件夹上名为“resources”的文件夹。看起来它与一些内部构建命名相冲突。

将文件夹重命名为“res”为我解决了这个问题。

我在苹果开发者论坛上发现了一个小窍门:

进入ProjectName.xcodeproj/ 目录和删除任何命名 使用您的用户id。重新打开 在xcode中创建项目 重新创建,它应该工作。至少 对我来说确实如此。

另一个技巧是手动删除构建目录。

另一个技巧是导航到管理器(Shift⇧Command⌘2在xcode 4中),选择项目,在左侧选择你的应用程序,然后删除…在“派生数据”右侧的-按钮。

永远不要忘记一个普遍有用的提示:重启电脑再试一次。

好运!

我试着使用所有的解决方案,但没有一个对我有效。 我意识到问题发生了,当Info。plist已设置任何目标会员。

尝试签出所有名为Info.plist的文件的Target Membership (Utilities)中的所有复选框。

我有一个问题,在Xcode 4.2上的雪豹10.6.8试图使用GDB作为调试器时,它只会显示“运行中…”,但没有断点会实际工作。事实上,应用程序的调试甚至不会开始。

快速浏览活动监视器显示gdb-i386-apple-darwin将挂起100% CPU活动。

对我来说,解决方案是重新设置我的高度定制的~/。Gdbinit文件(几千行长),否则当从命令行启动GDB时,该文件将正常工作。当我重命名该文件,使GDB不会加载它时,一切都工作得很好。

在同一台机器上,我让gdbinit文件在Xcode 3.2.6和Xcode 4.2中弄乱了GDB。