我刚刚升级到Xcode 4,由于某种原因,我的应用程序无法在模拟器或iOS设备上运行。它在Xcode 3中工作得很完美,但现在当我按下运行时,程序突然停在“附加到…”似乎也没有任何其他信息可以帮助解决这个问题。

总的来说,你可以尝试以下方法来解决这个问题:

重新启动模拟器。 确保你没有包含信息。plist文件在你的构建阶段->复制捆绑资源。 Resources文件夹作为文件夹引用添加到项目中(蓝色文件夹图标)。这导致了问题,在将文件夹作为一个组添加后,问题就消失了。


当前回答

在Xcode 4.6中。只需在编辑方案中将调试器从LLDB更改为GDB即可。

Product >编辑方案>运行

将调试器更改为GDB

其他回答

我什么都试过了,都没用。我有一个XCode 3的旧项目。我只是重命名了info。Plist在项目的另一个名字,重新启动模拟器,一切都是正常工作以来。

说了这么多,做了这么多。我不得不停止模拟器。然后消息改为下载Mac OS X 10.6核心库。

我真的找到了我的答案:)

对我来说,

项目设置->你的目标->构建阶段->验证设置->执行

现在问题解决了。

:)

我希望有人能帮上忙

目标->构建设置->包装->包装扩展

取值为app。

出于某种原因,xcode将上面的值修改为:

项目->构建设置->包装->产品名称

所以在我的模式中,我有一个时髦的可执行名称,如projectName。productName而不是productName .app

所以在你按下命令+ R之前,仔细检查你的模式。

另一个可能的解决方案:我将Resources文件夹作为文件夹引用添加到项目中(蓝色文件夹图标)。这导致了问题,在将文件夹作为一个组添加后,问题就消失了。