我刚刚升级到Xcode 4,由于某种原因,我的应用程序无法在模拟器或iOS设备上运行。它在Xcode 3中工作得很完美,但现在当我按下运行时,程序突然停在“附加到…”似乎也没有任何其他信息可以帮助解决这个问题。
总的来说,你可以尝试以下方法来解决这个问题:
重新启动模拟器。 确保你没有包含信息。plist文件在你的构建阶段->复制捆绑资源。 Resources文件夹作为文件夹引用添加到项目中(蓝色文件夹图标)。这导致了问题,在将文件夹作为一个组添加后,问题就消失了。
我刚刚升级到Xcode 4,由于某种原因,我的应用程序无法在模拟器或iOS设备上运行。它在Xcode 3中工作得很完美,但现在当我按下运行时,程序突然停在“附加到…”似乎也没有任何其他信息可以帮助解决这个问题。
总的来说,你可以尝试以下方法来解决这个问题:
重新启动模拟器。 确保你没有包含信息。plist文件在你的构建阶段->复制捆绑资源。 Resources文件夹作为文件夹引用添加到项目中(蓝色文件夹图标)。这导致了问题,在将文件夹作为一个组添加后,问题就消失了。
当前回答
这是XCode 4.4.0的一个bug 在我将XCode更新到4.4.1之后,这个问题就消失了。
其他回答
当我用最新版本的xcode在lion上运行时,也遇到了同样的问题。它运行这个“有用的”向导来切换我的项目设置,使用LLDB而不是我认为很好的GDB。
这并不好。对于我们的项目,LLDB只是拒绝附加,然后导致项目挂起,没有任何错误消息。切换回GDB手动解决了这个问题。
你可以在“管理方案”中完成
创建一个新用户帐户,切换到帐户,打开XCode并尝试运行项目。在尝试了所有其他建议都没有成功之后,我不仅再次能够在sim上运行,而且原来的帐户现在也可以工作了。
Xcode 4.6.3更新(2013年6月13日)解决了以下问题:
在OS X 10.8.4上的iOS模拟器中调试时挂起。13722320
https://developer.apple.com/library/mac/#releasenotes/DeveloperTools/RN-Xcode/
你可以尝试更新你的Xcode,看看这是否适合你。安装新的XCode版本并重新启动XCode后,问题就解决了。
对我来说,这些都没用。我意识到我的项目有两个信息。Plist文件(使用两个不同的名称,如info。plist和project -info。plist),所以XCode混淆了。我只是删除了不正确的plist文件,它工作了!
这似乎也发生在我的信息。Plist文件处于复制构建阶段。有时Xcode会警告你,有时则不会。很奇怪。但如果你遇到了这个问题,请确保信息。plist不在副本构建阶段。