我刚刚升级到Xcode 4,由于某种原因,我的应用程序无法在模拟器或iOS设备上运行。它在Xcode 3中工作得很完美,但现在当我按下运行时,程序突然停在“附加到…”似乎也没有任何其他信息可以帮助解决这个问题。

总的来说,你可以尝试以下方法来解决这个问题:

重新启动模拟器。 确保你没有包含信息。plist文件在你的构建阶段->复制捆绑资源。 Resources文件夹作为文件夹引用添加到项目中(蓝色文件夹图标)。这导致了问题,在将文件夹作为一个组添加后,问题就消失了。


当前回答

对我有效的方法如下:

在XCode中:

单击项目名称 点击目标名称 点击“构建设置” 显示“产品名称”内容(点击三角形) 确保所有项的名称与项目名称匹配 例子 产品名称 调试myapp 释放myapp 显示“部署”内容(点击三角形) 确保有一个“IOS部署目标”项目 例子 IOS部署目标IOS 3.0 调试IOS 3.0 发布IOS 3.0

然后清理和运行。

其他回答

对于那些在上面尝试了所有这些之后仍然试图解决这个问题的人,尝试重置iPhone模拟器。

Simulator > Device > Erase All Content and Settings...

这将删除模拟器中的所有应用程序,但现在你终于可以使用模拟器了!

提供的解决方案并没有解决我的问题。

为了解决这个问题(仅限XCode 4),我不得不去Product ->编辑方案。然后选择“运行”方案,并标记“自动”,这是没有启用。

希望它能帮助到别人。

在Xcode中导航到Product菜单并选择EDIT SCHEMES。

确认“自动启动单选按钮”已被选中。

如果你正在使用任何类型的防火墙软件(小飞贼,TCP Block等)

确保监控xcode /相关进程是否被阻塞。

一旦我将所有相关进程列入白名单,“附加”问题就解决了。

我什么都试过了。我的“包装器扩展”是空的,应用程序没有安装在模拟器。我把“包装器扩展”改为“应用程序”,现在它安装在模拟器中。

它仍然挂在附加到APP_NAME…

编辑 升级到Xcode 4.3,几次重新启动和清洁&构建,现在工作....