我刚刚升级到Xcode 4,由于某种原因,我的应用程序无法在模拟器或iOS设备上运行。它在Xcode 3中工作得很完美,但现在当我按下运行时,程序突然停在“附加到…”似乎也没有任何其他信息可以帮助解决这个问题。
总的来说,你可以尝试以下方法来解决这个问题:
重新启动模拟器。 确保你没有包含信息。plist文件在你的构建阶段->复制捆绑资源。 Resources文件夹作为文件夹引用添加到项目中(蓝色文件夹图标)。这导致了问题,在将文件夹作为一个组添加后,问题就消失了。
我刚刚升级到Xcode 4,由于某种原因,我的应用程序无法在模拟器或iOS设备上运行。它在Xcode 3中工作得很完美,但现在当我按下运行时,程序突然停在“附加到…”似乎也没有任何其他信息可以帮助解决这个问题。
总的来说,你可以尝试以下方法来解决这个问题:
重新启动模拟器。 确保你没有包含信息。plist文件在你的构建阶段->复制捆绑资源。 Resources文件夹作为文件夹引用添加到项目中(蓝色文件夹图标)。这导致了问题,在将文件夹作为一个组添加后,问题就消失了。
当前回答
对我来说,这些都没用。我意识到我的项目有两个信息。Plist文件(使用两个不同的名称,如info。plist和project -info。plist),所以XCode混淆了。我只是删除了不正确的plist文件,它工作了!
其他回答
这似乎也发生在我的信息。Plist文件处于复制构建阶段。有时Xcode会警告你,有时则不会。很奇怪。但如果你遇到了这个问题,请确保信息。plist不在副本构建阶段。
对于那些在上面尝试了所有这些之后仍然试图解决这个问题的人,尝试重置iPhone模拟器。
Simulator > Device > Erase All Content and Settings...
这将删除模拟器中的所有应用程序,但现在你终于可以使用模拟器了!
说了这么多,做了这么多。我不得不停止模拟器。然后消息改为下载Mac OS X 10.6核心库。
对我有用的是:
启动“监视器”,杀死gdb-i386-apple-darwin 重启iOS模拟器
提供的解决方案并没有解决我的问题。
为了解决这个问题(仅限XCode 4),我不得不去Product ->编辑方案。然后选择“运行”方案,并标记“自动”,这是没有启用。
希望它能帮助到别人。