我刚刚升级到Xcode 4,由于某种原因,我的应用程序无法在模拟器或iOS设备上运行。它在Xcode 3中工作得很完美,但现在当我按下运行时,程序突然停在“附加到…”似乎也没有任何其他信息可以帮助解决这个问题。

总的来说,你可以尝试以下方法来解决这个问题:

重新启动模拟器。 确保你没有包含信息。plist文件在你的构建阶段->复制捆绑资源。 Resources文件夹作为文件夹引用添加到项目中(蓝色文件夹图标)。这导致了问题,在将文件夹作为一个组添加后,问题就消失了。


当前回答

我试着使用所有的解决方案,但没有一个对我有效。 我意识到问题发生了,当Info。plist已设置任何目标会员。

尝试签出所有名为Info.plist的文件的Target Membership (Utilities)中的所有复选框。

其他回答

以上所有的建议都不能解决我的问题。 在我添加了资源文件夹和编译后,它挂在app-name上。 我删除了资源文件夹,仍然挂着。 我删除了该项目,并重新创建了一个新的项目(具有相同的名称),但仍然有问题。 如果是不同的名字,那就没问题。我重新启动了操作系统,但仍然没有帮助。

为了解决这个问题,我做了以下的事情: 1. ps -ef | grep Xcode,并关闭所有的Xcode进程。 2. 重置模拟器的内容,并退出模拟器。 3.产品> Clean清理构建。 4. 编译并运行产品。它应该在这一点上工作。

希望它能帮助其他有类似问题的人。

另外:确保你没有包含信息。在您的构建阶段的plst文件->复制捆绑资源。如果是的话,把它从列表中删除!我可能会发生的小错误,但会把事情搞得很糟糕:S

在我的新项目中合并了另一个项目后,我遇到了这个错误。确保你删除了你已经添加的项目信息。Plist和。app

对我来说,这些都没用。我意识到我的项目有两个信息。Plist文件(使用两个不同的名称,如info。plist和project -info。plist),所以XCode混淆了。我只是删除了不正确的plist文件,它工作了!

我真的找到了我的答案:)

对我来说,

项目设置->你的目标->构建阶段->验证设置->执行

现在问题解决了。

:)

我希望有人能帮上忙