我经常听到有人说,在编译C和c++程序时,我应该“总是启用编译器警告”。为什么这是必要的?我怎么做呢?

有时我也听到我应该“把警告当作错误”。我应该吗?我怎么做呢?


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编译器警告是你的朋友

我在传统的Fortran 77系统上工作。编译器告诉我有价值的东西:在子例程调用上的参数数据类型不匹配,如果我有一个变量或子例程参数没有被使用,那么在值被设置到变量之前使用一个局部变量。这些几乎都是错误。

当我的代码编译干净,97%的工作。与我一起工作的另一个人在编译时关闭了所有警告,在调试器中花费数小时或数天,然后让我帮忙。我只是用警告编译他的代码,然后告诉他要修改什么。

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别着急:你不必这么做,也没有必要。-Wall和-Werror是由代码重构狂人为自己设计的:它是由编译器开发人员发明的,目的是避免在用户端编译器或编程语言更新后破坏现有的构建。特性本身并不是什么,而是关于是否破坏构建的决定。

使用与否完全取决于您的喜好。我一直在用它,因为它能帮我改正错误。

一些警告可能意味着代码中可能出现语义错误或可能出现UB。例如;if()之后,一个未使用的变量,一个被局部变量掩盖的全局变量,或者有符号和无符号的比较。许多警告与编译器中的静态代码分析器或在编译时检测到的违反ISO标准有关,这“需要诊断”。虽然在特定情况下,这些事件可能是合法的,但大多数情况下,它们是设计问题的结果。

一些编译器,例如GCC,有一个命令行选项来激活“警告为错误”模式。这是一个很好的工具,如果残酷,教育新手。

将警告视为错误只有一个问题:当你使用来自其他来源的代码时(例如,微软库,开源项目),他们没有正确地完成他们的工作,编译他们的代码会产生大量的警告。

在编写代码时,我总是确保它不会产生任何警告或错误,并在编译之前进行清理,而不会产生任何无关的噪音。我不得不处理的垃圾让我感到震惊,当我不得不构建一个大项目时,看着一串警告从编译器应该只声明它处理了哪些文件的地方经过时,我感到震惊。

我也记录我的代码,因为我知道软件真正的生命周期成本主要来自维护,而不是最初的编写,但这是另一回事……

将警告视为错误只是自律的一种方式:您正在编译一个程序来测试那个闪亮的新功能,但是在您修复那些草率的部分之前,您无法测试。werror提供了其他信息。它只是非常明确地设定了优先级:

在修复现有代码中的问题之前,不要添加新代码

重要的是心态,而不是工具。编译器诊断输出是一种工具。MISRA C(嵌入式C)是另一个工具。使用哪一种并不重要,但可以说编译器警告是最简单的工具(只需设置一个标志),而且信噪比非常高。所以没有理由不使用它。

No tool is infallible. If you write const float pi = 3.14;, most tools won't tell you that you defined π with a bad precision which may lead to problems down the road. Most tools won't raise an eyebrow on if(tmp < 42), even if it's commonly known that giving variables meaningless names and using magic numbers is a way to disaster in big projects. You have to understand that any "quick test" code you write is just that: a test, and you have to get it right before you move on to other tasks, while you still see its shortcomings. If you leave that code as is, debugging it after you spend two months adding new features will be significantly harder.

一旦你进入了正确的心态,使用-Werror就没有意义了。将警告作为警告将允许您做出明智的决定,是否仍然有意义运行您即将开始的调试会话,还是中止它并首先修复警告。

由于某些原因,c++中的编译器警告非常有用。

它可以告诉你,你可能在哪里犯了一个错误,这可能会影响你的操作的最终结果。例如,如果你没有初始化一个变量,或者如果你使用“=”而不是“==”(这只是例子) 它还允许向你展示你的代码不符合c++标准的地方。这很有用,因为如果代码符合实际标准,那么将很容易将代码移到其他平台。

一般来说,警告是非常有用的,可以告诉您代码中哪里有错误,这些错误可能会影响算法的结果,或者在用户使用您的程序时防止出现某些错误。