我经常听到有人说,在编译C和c++程序时,我应该“总是启用编译器警告”。为什么这是必要的?我怎么做呢?
有时我也听到我应该“把警告当作错误”。我应该吗?我怎么做呢?
我经常听到有人说,在编译C和c++程序时,我应该“总是启用编译器警告”。为什么这是必要的?我怎么做呢?
有时我也听到我应该“把警告当作错误”。我应该吗?我怎么做呢?
当前回答
我曾经在一家制造电子测试设备的大公司(财富50强)工作过。
我的团队的核心产品是一个MFC程序,多年来,它产生了数百个警告。在几乎所有的案例中都被忽略了。
当出现bug时,这简直是一场噩梦。
在那个职位之后,我很幸运地被一家新创业公司聘为第一个开发人员。
我鼓励所有构建都采用“无警告”策略,并将编译器警告级别设置为相当吵闹的级别。
我们的做法是使用#pragma warning - push/disable/pop用于开发人员确定确实没问题的代码,并在调试级别使用日志语句,以防万一。
这种做法对我们很有效。
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将警告视为错误只是自律的一种方式:您正在编译一个程序来测试那个闪亮的新功能,但是在您修复那些草率的部分之前,您无法测试。werror提供了其他信息。它只是非常明确地设定了优先级:
在修复现有代码中的问题之前,不要添加新代码
重要的是心态,而不是工具。编译器诊断输出是一种工具。MISRA C(嵌入式C)是另一个工具。使用哪一种并不重要,但可以说编译器警告是最简单的工具(只需设置一个标志),而且信噪比非常高。所以没有理由不使用它。
No tool is infallible. If you write const float pi = 3.14;, most tools won't tell you that you defined π with a bad precision which may lead to problems down the road. Most tools won't raise an eyebrow on if(tmp < 42), even if it's commonly known that giving variables meaningless names and using magic numbers is a way to disaster in big projects. You have to understand that any "quick test" code you write is just that: a test, and you have to get it right before you move on to other tasks, while you still see its shortcomings. If you leave that code as is, debugging it after you spend two months adding new features will be significantly harder.
一旦你进入了正确的心态,使用-Werror就没有意义了。将警告作为警告将允许您做出明智的决定,是否仍然有意义运行您即将开始的调试会话,还是中止它并首先修复警告。
这是C的一个具体答案,以及为什么这对C来说比其他任何东西都重要。
#include <stdio.h>
int main()
{
FILE *fp = "some string";
}
此代码编译时带有警告。地球上几乎所有其他语言(除了汇编语言)中存在的和应该存在的错误都是C语言中的警告。C语言中的警告几乎都是伪装的错误。警告应该被修正,而不是被压制。
对于GCC,我们执行GCC -Wall -Werror。
这也是微软一些不安全API警告引起高度不满的原因。大多数编写C语言的人已经学会了将警告视为错误的艰难方法,而这些东西出现的不是同一种东西,需要不可移植的修复。
处理警告不仅能写出更好的代码,还能让你成为更好的程序员。警告会告诉你一些今天对你来说微不足道的事情,但总有一天坏习惯会回来咬你的头。
使用正确的类型,返回该值,计算该返回值。花点时间思考“在这种情况下,这真的是正确的类型吗?”“我需要把这个还回去吗?”最重要的是;“这个代码在未来10年里还能移植吗?”
首先要养成编写无警告代码的习惯。
忽略警告意味着您留下了草率的代码,这不仅会在将来给其他人带来问题,而且还会使您不太注意到重要的编译消息。
编译器输出越多,就越不会有人注意到。越干净越好。这也意味着你知道自己在做什么。警告是非常不专业、粗心和危险的。
将警告视为错误只有一个问题:当你使用来自其他来源的代码时(例如,微软库,开源项目),他们没有正确地完成他们的工作,编译他们的代码会产生大量的警告。
在编写代码时,我总是确保它不会产生任何警告或错误,并在编译之前进行清理,而不会产生任何无关的噪音。我不得不处理的垃圾让我感到震惊,当我不得不构建一个大项目时,看着一串警告从编译器应该只声明它处理了哪些文件的地方经过时,我感到震惊。
我也记录我的代码,因为我知道软件真正的生命周期成本主要来自维护,而不是最初的编写,但这是另一回事……