混淆是一种方法,但它不能防止破坏应用程序的盗版保护安全性。如何确保应用程序不被篡改,如何确保注册机制不会被逆向工程?

此外,还可以将c#应用程序转换为本机代码,而Xenocode的成本太高。

c#提供了很多特性,是编写代码的理想语言,所以用c++重新编写整个代码库是不可能的。

安全证书可以很容易地从. net中的签名程序集中删除。


当前回答

只需编写一个好的应用程序和一个简单的保护系统。不管你选择什么保护,它都会被逆转……所以不要浪费太多时间/金钱。

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好吧,你不能完全保护你的产品不被破解,但你可以最大化/增强安全级别,让它有点难以被新手和中级破解者破解。

但请记住,没有什么是不可破解的,只有服务器端的软件受到了很好的保护,无法被破解。无论如何,为了增强应用程序中的安全级别,您可以执行一些简单的步骤来防止某些黑客“不是全部”破解您的应用程序。下面这些步骤会让你抓狂甚至绝望:

Obfuscate your source code, obviously this will make your source code look like a mess and unreadable. Trigger several random checking routines inside your application like every two hours, 24 hours, one day, week, etc. or maybe after every action the user take. Save your released application's MD5 checksum on your server and implement a routine that can check the current file MD5 checksum with the real one on you server side and make it randomly triggered. If the MD5 checksum has been changed that means this copy has been pirated. Now you can just block it or release an update to block it, etc. Try to make a routine that can check if some of your codes (functions, classes, or specific routines) are actually have been modified or altered or even removed. I call it (code integrity check). Use free unknown packers to pack your application. Or, if you have the money, go for commercial solutions such as Thamida or .NET Reactor. Those applications get updated regularly and once a cracker unpack your application, you can just get a new update from those companies and once you get the new update, you just pack your program and release a new update. Release updates regularly and force your customer to download the latest update. Finally make your application very cheap. Don't make it too expensive. Believe me, you will get more happy customers and crackers will just leave your application, because it isn't worth their time to crack a very cheap application.

这些只是防止新手和中级破解者破解应用程序的简单方法。如果您有更多保护应用程序的想法,请不要羞于实现它们。这只会让破解者的生活变得艰难,他们会感到沮丧,最终他们会离开你的应用程序,因为它不值得他们花费时间。

最后,你还需要考虑花时间编写一个好的、高质量的应用程序。不要把时间浪费在编写复杂的安全层上。如果一个优秀的破解者想要破解你的应用程序,无论你做什么,他/她都会做。

现在去实现一些玩具饼干…

只是补充一个警告:如果你打算使用混淆,检查一切仍然工作!混淆可能会改变类名和方法名。因此,如果你使用反射来调用某些方法和/或类(就像在插件架构中),你的应用程序在混淆后可能会失败。另外,堆栈跟踪对于跟踪错误可能是无用的。

看起来永远是本地的,现在不需要在混淆器; 看起来像网芯RT可行的解决方案;很快所有的应用程序都将使用。net core;https://www.codeproject.com/Articles/5262251/Generate-Native-Executable-from-NET-Core-3-1-Proje?msg=5753507 xx5753507xx https://learn.microsoft.com/en-us/archive/msdn-magazine/2018/november/net-core-publishing-options-with-net-core

没有测试过,也许用旧的win .net SDK可能做类似的事情。

你和很多人分享的秘密就不是秘密了。如果你的代码中有秘密的东西,混淆它是没有保护的;它只需要去混淆一次。如果你有什么秘密不想和你的客户分享,那就不要和你的客户分享。将代码编写为web服务,并将超级机密代码保存在自己的服务器上,只有您可以看到它。

最好的答案是第一个来自小开发人员自己的经验,上面讨论的所有反反转技术对于任何严肃的反向工程师来说都是101个教科书案例。

一些商业DRM解决方案相当不错,但它们总是在数小时(或数天)内使用自定义DRM解决方案破解每一款AAA级游戏。只有一个全新的DRM解决方案的引入——有时——延迟是不可避免的,可能需要几个星期。

充分利用DRM需要花费大量的时间和金钱,而且很容易损害性能、可靠性、兼容性/可移植性和客户关系。要么坚持一些像样的商业DRM,不要试图太聪明,承担你的(更少的)损失,要么完全忘记它……

一个DRM解决方案的例子,它挖了自己的(商业)坟墓:http://en.wikipedia.org/wiki/StarForce