混淆是一种方法,但它不能防止破坏应用程序的盗版保护安全性。如何确保应用程序不被篡改,如何确保注册机制不会被逆向工程?
此外,还可以将c#应用程序转换为本机代码,而Xenocode的成本太高。
c#提供了很多特性,是编写代码的理想语言,所以用c++重新编写整个代码库是不可能的。
安全证书可以很容易地从. net中的签名程序集中删除。
混淆是一种方法,但它不能防止破坏应用程序的盗版保护安全性。如何确保应用程序不被篡改,如何确保注册机制不会被逆向工程?
此外,还可以将c#应用程序转换为本机代码,而Xenocode的成本太高。
c#提供了很多特性,是编写代码的理想语言,所以用c++重新编写整个代码库是不可能的。
安全证书可以很容易地从. net中的签名程序集中删除。
当前回答
坦率地说,有时我们需要混淆代码(例如,注册许可类等)。在这种情况下,您的项目不是免费的。在我看来,你应该花钱买个好东西。
Dotfuscator隐藏代码,. net Reflector在尝试反编译时显示错误。
其他回答
不幸的是,你逃不掉的。最好的办法是用C语言编写代码,然后P/调用它。
这里有一个小小的catch-22,有人可能只是将您的应用程序反编译到CIL并杀死任何验证/激活代码(例如,对C库的调用)。请记住,用C语言编写的应用程序也会被更顽固的黑客逆向工程(看看现在的游戏被破解的速度就知道了)。没有什么可以保护您的应用程序。
最后,它的工作原理很像你的家,保护得足够好,这样就花费了太多的精力(意大利面条代码在这里会有所帮助),这样攻击者就会转移到你的隔壁邻居(竞争:))。看看Windows Vista,肯定有10种不同的破解方法。
有包在那里,将加密你的EXE文件,并在用户被允许使用它时解密它,但再一次,这是使用一个通用的解决方案,毫无疑问已被破解。
激活和注册机制针对的是“普通人”:那些没有足够的技术知识来绕过它(或者就此而言,他们知道他们可以绕过它)的人。不要为饼干费心了,他们有太多的时间。
你无法阻止别人破解你的软件。
However, you can make them create cracks that will hurt your sales less. Keygenerators that can issue a valid registration code for your software are much worse than simple patches that remove registration incentives from your software. That's because a crack will work for one software version only, and will cease to work with the next software update you release. The keygenerator will continue to work until you change your registration key algorithm and that's something you don't want to do often because it will put off your honest clients.
因此,如果您正在寻找一种方法来对抗非法的密钥生成器,并且您不想使用不对称加密,因为这会生成很长的注册码,您可以看看部分密钥验证。
Partial Key Verification makes sure that each illegal keygenerator works only for one particular release of your software. Basically what you do is to make sure that each release of your software only links with the code for checking SOME digits of the registration code. Which digits exactly is random, so crackers would have to reverse engineer many different versions of your software and combine all this into one keygenerator in order to release a keygenerator that works for all versions of your software.
如果你定期发布新的软件版本,这将导致大量的密钥生成器散布在各种软件盗版档案中,这些文件不再工作。潜在的软件盗版者通常会寻找最新版本的破解或关键元素,所以他们可能会尝试其中的一些,并最终放弃。
我在我的(c++)新共享游戏中使用了部分密钥验证,它非常有效。之前我们遇到了很多无法对抗的关键生成器问题。后来出现了许多漏洞,一些按键生成器只适用于特定版本的游戏,但没有一个按键生成器适用于所有版本。我们定期发布游戏的小更新,让之前存在的所有漏洞都变得无用。
似乎有一个用于部分密钥验证的开源。net框架,尽管我还没有尝试过。
看起来永远是本地的,现在不需要在混淆器; 看起来像网芯RT可行的解决方案;很快所有的应用程序都将使用。net core;https://www.codeproject.com/Articles/5262251/Generate-Native-Executable-from-NET-Core-3-1-Proje?msg=5753507 xx5753507xx https://learn.microsoft.com/en-us/archive/msdn-magazine/2018/november/net-core-publishing-options-with-net-core
没有测试过,也许用旧的win .net SDK可能做类似的事情。
我可以推荐使用混淆器。
你和很多人分享的秘密就不是秘密了。如果你的代码中有秘密的东西,混淆它是没有保护的;它只需要去混淆一次。如果你有什么秘密不想和你的客户分享,那就不要和你的客户分享。将代码编写为web服务,并将超级机密代码保存在自己的服务器上,只有您可以看到它。