混淆是一种方法,但它不能防止破坏应用程序的盗版保护安全性。如何确保应用程序不被篡改,如何确保注册机制不会被逆向工程?

此外,还可以将c#应用程序转换为本机代码,而Xenocode的成本太高。

c#提供了很多特性,是编写代码的理想语言,所以用c++重新编写整个代码库是不可能的。

安全证书可以很容易地从. net中的签名程序集中删除。


当前回答

最好的答案是第一个来自小开发人员自己的经验,上面讨论的所有反反转技术对于任何严肃的反向工程师来说都是101个教科书案例。

一些商业DRM解决方案相当不错,但它们总是在数小时(或数天)内使用自定义DRM解决方案破解每一款AAA级游戏。只有一个全新的DRM解决方案的引入——有时——延迟是不可避免的,可能需要几个星期。

充分利用DRM需要花费大量的时间和金钱,而且很容易损害性能、可靠性、兼容性/可移植性和客户关系。要么坚持一些像样的商业DRM,不要试图太聪明,承担你的(更少的)损失,要么完全忘记它……

一个DRM解决方案的例子,它挖了自己的(商业)坟墓:http://en.wikipedia.org/wiki/StarForce

其他回答

如果它是用。net编写并编译为CIL,则可以反映出来。如果安全性是一个问题,并且要避免混淆,那么我建议使用非托管语言编写应用程序,这种语言本质上更难以进行逆向工程。

还有Salamander,这是一个来自Remotesoft的原生。net编译器和链接器,可以在没有。net框架的情况下部署应用程序。我不知道它是否符合它所宣称的。

请记住,99%以上的用户不会有兴趣检查你的可执行文件,看看它是如何工作的。

考虑到很少有人会去尝试,而且大多数混淆器都是可以解决的,它值得你花时间和精力吗?

你最好把时间投入到改进你的产品上,让更多人愿意使用它。

下面是一些。net混淆工具的详细对比表:

截图来自obfuscators.io

如果微软能想出一个解决方案,我们就不会有盗版的Windows版本,所以没有什么是非常安全的。下面是来自Stack Overflow的一些类似问题,您可以实现自己的保护方式。如果你正在发布不同的版本,那么你可以针对不同的版本采用不同的技术,这样当第一个版本被破解时,第二个版本就可以接管。

基于许可证管理c++应用程序的特性 使用license文件保护DLL文件 授权/保护软件?