通过阅读Microsoft文档,我知道IDisposable接口的“主要”用途是清理非托管资源。
对我来说,“非托管”意味着数据库连接、套接字、窗口句柄等。但是,我看到过一些代码,其中使用Dispose()方法来释放托管资源,这对我来说似乎是多余的,因为垃圾收集器应该为你负责。
例如:
public class MyCollection : IDisposable
{
private List<String> _theList = new List<String>();
private Dictionary<String, Point> _theDict = new Dictionary<String, Point>();
// Die, clear it up! (free unmanaged resources)
public void Dispose()
{
_theList.clear();
_theDict.clear();
_theList = null;
_theDict = null;
}
}
我的问题是,这是否会使MyCollection使用的垃圾收集器释放内存比正常情况更快?
编辑:到目前为止,人们已经发布了一些使用IDisposable清理非托管资源(如数据库连接和位图)的好例子。但假设上述代码中的_theList包含一百万个字符串,并且您希望现在释放内存,而不是等待垃圾收集器。上面的代码能做到这一点吗?
Dispose模式的目的是提供一种清理托管和非托管资源的机制,何时发生取决于Dispose方法的调用方式。在您的示例中,Dispose的使用实际上并没有执行任何与Dispose相关的操作,因为清除列表对正在处理的集合没有影响。同样,将变量设置为null的调用对GC也没有影响。
关于如何实现Dispose模式的更多详细信息,您可以查看本文,但基本上如下所示:
public class SimpleCleanup : IDisposable
{
// some fields that require cleanup
private SafeHandle handle;
private bool disposed = false; // to detect redundant calls
public SimpleCleanup()
{
this.handle = /*...*/;
}
protected virtual void Dispose(bool disposing)
{
if (!disposed)
{
if (disposing)
{
// Dispose managed resources.
if (handle != null)
{
handle.Dispose();
}
}
// Dispose unmanaged managed resources.
disposed = true;
}
}
public void Dispose()
{
Dispose(true);
GC.SuppressFinalize(this);
}
}
这里最重要的方法是Dispose(bool),它实际上在两种不同的情况下运行:
dispositing==true:用户代码直接或间接调用了该方法。可以释放托管和非托管资源。dispositing==false:该方法已由运行时从终结器内部调用,不应引用其他对象。只能释放非托管资源。
简单地让GC负责清理的问题是,你无法真正控制GC何时运行一个收集周期(你可以调用GC.Collect(),但你真的不应该这样做),所以资源可能会比需要的时间更长。记住,调用Dispose()实际上不会导致收集循环,也不会以任何方式导致GC收集/释放对象;它只是提供了更明确地清理所用资源的方法,并告诉GC该清理已经执行。
IDisposable和dispose模式的重点不是立即释放内存。对Dispose的调用实际上只有在处理dispositing==false场景和处理非托管资源时才有机会立即释放内存。对于托管代码,在GC运行一个收集循环之前,内存实际上不会被回收,这是您无法控制的(除了调用GC.Collect()之外,我已经提到过这不是一个好主意)。
由于.NET中的字符串不使用任何未更改的资源,也不实现IDisposable,因此您的方案并不真正有效,因此无法强制“清理”它们
在您发布的示例中,它仍然没有“立即释放内存”。所有内存都是垃圾收集的,但它可能允许在早期版本中收集内存。你必须运行一些测试才能确定。
框架设计指南是指南,而不是规则。它们告诉你界面主要用于什么,何时使用,如何使用,以及何时不使用。
我曾经读过一段代码,它是一个利用IDisposable失败时的简单RollBack()。下面的MiniTx类将检查Dispose()上的一个标志,如果Commit调用从未发生,它将调用回滚。它添加了一层间接层,使调用代码更易于理解和维护。结果如下:
using( MiniTx tx = new MiniTx() )
{
// code that might not work.
tx.Commit();
}
我也看到计时/日志代码做了同样的事情。在这种情况下,Dispose()方法停止计时器并记录块已退出。
using( LogTimer log = new LogTimer("MyCategory", "Some message") )
{
// code to time...
}
因此,这里有几个具体的示例,它们不执行任何非托管资源清理,但成功地使用IDisposable创建了更干净的代码。
我看到很多答案都转向了讨论对托管和非托管资源使用IDisposable。我认为这篇文章是我找到的关于如何实际使用IDisposable的最佳解释之一。
https://www.codeproject.com/Articles/29534/IDisposable-What-Your-Mother-Never-Told-You-About
对于实际问题;如果您使用IDisposable清理占用大量内存的托管对象,简短的答案是否定的。原因是,一旦持有内存的对象超出范围,它就可以进行收集了。此时,任何引用的子对象也超出范围,将被收集。
唯一真正的例外是,如果托管对象中占用了大量内存,并且您已经阻止了该线程等待某个操作完成。如果在调用完成后不需要这些对象,那么将这些引用设置为null可能会让垃圾收集器更快地收集它们。但那个场景将代表需要重构的坏代码——而不是IDisposable的用例。