(1) List<?> myList = new ArrayList<?>();
(2) ArrayList<?> myList = new ArrayList<?>();
我知道,对于(1),List接口的实现可以交换。似乎(1)通常在应用程序中使用,无论是否需要(我自己总是使用它)。
我想知道是否有人使用(2)?
此外,情况实际上需要使用(1)而不是(2)的频率是多少(请给我一个例子)(即(2)是不够的..除了编码到接口和最佳实践等)。
(1) List<?> myList = new ArrayList<?>();
(2) ArrayList<?> myList = new ArrayList<?>();
我知道,对于(1),List接口的实现可以交换。似乎(1)通常在应用程序中使用,无论是否需要(我自己总是使用它)。
我想知道是否有人使用(2)?
此外,情况实际上需要使用(1)而不是(2)的频率是多少(请给我一个例子)(即(2)是不够的..除了编码到接口和最佳实践等)。
当前回答
我会说1是首选,除非
你依赖于ArrayList中可选行为*的实现,在这种情况下显式使用ArrayList更清楚 你将在一个需要ArrayList的方法调用中使用ArrayList,可能用于可选的行为或性能特征
我的猜测是,在99%的情况下,您可以使用List,这是首选。
为实例removeAll,或add(null)
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(3) Collection myCollection = new ArrayList<?>();
我通常用这个。只有当我需要List方法时,我才会使用List。数组列表也是一样。你总是可以切换到更“窄”的界面,但你不能切换到更“宽”的界面。
例如,你可能认为LinkedList是应用程序的最佳选择,但后来又认为ArrayList可能是更好的选择。
Use:
List list = new ArrayList(100); // will be better also to set the initial capacity of a collection
而不是:
ArrayList list = new ArrayList();
供参考:
(主要用于收集图)
有人又问了这个问题(重复),这让我在这个问题上更深入了一些。
public static void main(String[] args) {
List<String> list = new ArrayList<String>();
list.add("a");
list.add("b");
ArrayList<String> aList = new ArrayList<String>();
aList.add("a");
aList.add("b");
}
如果我们使用字节码查看器(我使用http://asm.ow2.org/eclipse/index.html) weĺl看到以下(仅列表初始化和赋值)为我们的列表片段:
L0
LINENUMBER 9 L0
NEW ArrayList
DUP
INVOKESPECIAL ArrayList.<init> () : void
ASTORE 1
L1
LINENUMBER 10 L1
ALOAD 1: list
LDC "a"
INVOKEINTERFACE List.add (Object) : boolean
POP
L2
LINENUMBER 11 L2
ALOAD 1: list
LDC "b"
INVOKEINTERFACE List.add (Object) : boolean
POP
对于alist来说:
L3
LINENUMBER 13 L3
NEW java/util/ArrayList
DUP
INVOKESPECIAL java/util/ArrayList.<init> ()V
ASTORE 2
L4
LINENUMBER 14 L4
ALOAD 2
LDC "a"
INVOKEVIRTUAL java/util/ArrayList.add (Ljava/lang/Object;)Z
POP
L5
LINENUMBER 15 L5
ALOAD 2
LDC "b"
INVOKEVIRTUAL java/util/ArrayList.add (Ljava/lang/Object;)Z
POP
区别在于list调用INVOKEINTERFACE,而aList调用invokvirtual。根据Bycode大纲插件参考,
invokeinterface用于调用Java中声明的方法 接口
虽然invokevirtual
调用除接口方法(使用 Invokeinterface)、静态方法(使用invokestatic)等等 特殊情况由invokspecial处理。
总之,invokvirtual从栈中弹出objectref,而对于invokeinterface
解释器从操作数堆栈中取出'n'项,其中'n'是8位无符号 从字节码获取的整数参数。第一项是 Objectref,对正在调用其方法的对象的引用。
如果我理解正确的话,区别基本上是每种方法检索objectref的方式。
我想知道是否有人使用(2)?
是的。但很少有合理的理由(我觉得)。
有些人因为在应该用List的时候用了数组列表而被惹恼了
像Collections.singletonList(…)或Arrays.asList(…)这样的实用方法不会返回数组列表。 List API中的方法不能保证返回相同类型的列表。
例如,有人被烧伤,在https://stackoverflow.com/a/1481123/139985的海报有“切片”的问题,因为ArrayList.sublist(…)没有返回一个数组列表…他设计的代码使用数组列表作为所有列表变量的类型。他最终通过将子列表复制到一个新的数组列表中来“解决”这个问题。
您需要知道List如何行为的参数在很大程度上是通过使用RandomAccess标记接口来解决的。是的,这有点笨拙,但另一种选择更糟糕。
此外,在这种情况下,实际使用(1)而不是(2)的频率是多少(即(2)是不够的..除了“编码到接口”和最佳实践等。)
“多久一次”这部分问题客观上是无法回答的。
(我能举个例子吗)
偶尔,应用程序可能会要求您使用不在List API中的ArrayList API中的方法。例如,ensureCapacity(int), trimToSize()或removeRange(int, int)。(最后一个问题只会出现在你创建了ArrayList的子类型并声明该方法为public的情况下。)
在我看来,这是针对类而不是针对接口进行编码的唯一合理理由。
(从理论上讲,你的性能可能会有轻微的提高……在某些情况下……在某些平台上……但除非你真的需要最后的0.05%,否则不值得这么做。在我看来,这不是一个合理的理由。)
如果你不知道随机访问是否有效,你就不能写出有效的代码。
这是一个有效的观点。然而,Java提供了更好的处理方法;如。
public <T extends List & RandomAccess> void test(T list) {
// do stuff
}
如果你用一个没有实现RandomAccess的列表调用它,你会得到一个编译错误。
你也可以动态测试…使用instanceof…如果静态类型太尴尬。您甚至可以根据列表是否支持随机访问来编写使用不同算法的代码(动态地)。
注意,ArrayList并不是唯一实现RandomAccess的列表类。其他包括CopyOnWriteList, Stack和Vector。
我看到人们对Serializable也有同样的看法(因为List没有实现它)…但是上面的方法也解决了这个问题。(在使用运行时类型完全可以解决的范围内。如果数组列表中有任何元素是不可序列化的,则数组列表序列化将失败。)
最后,我不会说“因为它的风格很好”。这个“理由”既是一个循环论证(“为什么这是‘好风格’?”),也是对一个未明说(可能根本不存在!)的更高权威的诉求(“谁说这是‘好风格’?”)。
(我确实认为根据界面编程是一种很好的风格,但我不会以此作为理由。你最好先了解真正的原因,然后自己得出正确的结论。正确的结论可能不总是一样的……视上下文而定。)
将HashSet或TreeSet的引用存储在Set类型的变量中被认为是很好的风格。
Set<String> names = new HashSet<String>();
这样,如果您决定使用TreeSet,则只需更改一行。
同样,操作Set的方法应该指定Set类型的参数:
(Set<String> s)
然后,该方法可用于所有set实现。
理论上,我们应该对链表提出同样的建议,即保存 LinkedList在List类型变量中的引用。然而,在Java库中,List接口对于ArrayList和LinkedList类都是通用的。特别是,它有用于随机访问的get和set方法,尽管这些方法对于链表来说效率非常低。
如果你不知道随机访问是否有效,你就不能写出有效的代码。
这显然是标准库中的一个严重设计错误,我不建议使用 List接口就是因为这个原因。
看看这个错误有多尴尬吧 Collections类的binarySearch方法的源代码。这个方法需要 列表参数,但二分搜索对链表没有意义。然后代码就笨拙了 尝试发现列表是否是链表,然后切换到线性搜索!
Set接口和Map接口设计得很好,您应该使用它们。