因为TCP保证数据包的传递,因此可以被认为是“可靠的”,而UDP不保证任何东西,数据包可能会丢失。在应用程序中使用UDP而不是TCP流传输数据的优势是什么?在什么情况下UDP是更好的选择,为什么?
我假设UDP更快,因为它没有创建和维护流的开销,但如果一些数据从未到达目的地,这不是无关紧要的吗?
因为TCP保证数据包的传递,因此可以被认为是“可靠的”,而UDP不保证任何东西,数据包可能会丢失。在应用程序中使用UDP而不是TCP流传输数据的优势是什么?在什么情况下UDP是更好的选择,为什么?
我假设UDP更快,因为它没有创建和维护流的开销,但如果一些数据从未到达目的地,这不是无关紧要的吗?
当前回答
这并不总是明确的。然而,如果您需要保证数据包以正确的顺序无丢失地传递,那么TCP可能是您想要的。
另一方面,UDP适用于传输信息的短数据包,其中信息的顺序不太重要,或者数据可以放入单个数据包中 包。
当您希望向许多用户广播相同的信息时,这种方法也很合适。
其他时候,当您正在发送序列数据时,它是合适的,但如果有些数据丢失了 错过你不太关心的(例如VOIP应用程序)。
有些协议更复杂,因为需要的是TCP的一些(但不是全部)功能,但比UDP提供的功能更多。这就是应用层必须做到的 实现附加功能。在这些情况下,UDP也是合适的(例如,互联网广播,顺序很重要,但不是每个数据包都需要通过)。
它在哪里/可以被使用的例子 1)时间服务器向局域网上的一堆机器广播正确的时间。 2) VOIP协议 3) DNS查找 4)请求局域网服务,例如:where are you? 5)网络电台 还有许多其他的……
在unix上,您可以输入grep udp /etc/services以获得实现的udp协议列表 今天……有几百个。
其他回答
We have web service that has thousands of winforms client in as many PCs. The PCs have no connection with DB backend, all access is via the web service. So we decided to develop a central logging server that listens on a UDP port and all the clients sends an xml error log packet (using log4net UDP appender) that gets dumped to a DB table upon received. Since we don't really care if a few error logs are missed and with thousands of client it is fast with a dedicated logging service not loading the main web service.
UDP确实有更少的开销,适合做一些事情,比如流式实时数据,如音频或视频,或者在任何情况下,如果数据丢失是ok的。
视频流是使用UDP的一个很好的例子。
比较TCP和UDP,像UDP这样的无连接协议可以保证速度,但不能保证数据包传输的可靠性。 例如,电子游戏通常不需要可靠的网络,但速度是最重要的,在游戏中使用UDP具有减少网络延迟的优势。
在某些情况下,保证数据包的到达并不重要,因此使用UDP是可以的。在其他情况下,UDP比TCP更可取。
你想要使用UDP而不是TCP的一个独特情况是你在另一个协议(例如隧道,虚拟网络等)上建立TCP隧道。如果您在TCP上建立隧道,则每个TCP的拥塞控制将相互干扰。因此,人们通常更喜欢在UDP(或其他无状态协议)上传输TCP。参见TechRepublic文章:理解TCP Over TCP: TCP隧道对端到端吞吐量和延迟的影响。